Visualización 3D No está claro que, no está claro por qué
Especificación de trabajo 3D:
Editor de 3D | 3d max |
Motor de renderizado | vray 3.0 |
Tiempo gastado en el trabajo | — |
Tiempo gastado en render | — |
Polígonos | — |
Fecha de publicación |
Descripción:
La última vez que puse una camioneta eléctrica aquí. En la corona. Decidí probar algo, creo que es genial, la corona no soportó el modelo durante dos horas, la virai logró en menos de 10 minutos. En estado de shock, por decirlo suavemente. Hay otro modelo de la polla de gas ahora. Necesitamos críticas constructivas. Que mejorar? ¿Qué rechazar? Qué agregar? ¿O para anotar y no participar en el modelado en general? PD: Tenemos un hierro débil, entonces, para la nota.
Hay dos tipos de modelos: HP y LP. ¿Qué tipo de practicante eres? Por lo tanto, la crítica puede ser diferente. El motor no tiene una grilla, pero el modelo es angular. Hay poco que decir. Las puertas son estaño, por supuesto. ¿Qué es esto, nurbs curves? Aquí, inequívocamente, el modelo de poli gana. ¿Por qué no lo usas?
Ahora la presentación. La iluminación no es buena. El modelo (el motor) está iluminado por una luz tenue constante. Esto es oscuridad Coloque la escena Domo y conecte una tarjeta HDRI con el tipo de entorno esférico. Bueno, y el fondo es preferiblemente liviano para que los objetos oscuros lo usen.
Моделинг бывает двух типов: HP и LP. Вы какой тип практикуете? Отсюда и критика может быть разной. У движка не видно сетки, но модель угловатая. Тут мало что можно сказать. Вентили - это жесть, конечно. Что это, nurbs curves? Здесь, однозначно, выигрывает poly моделинг. Почему вы его не используете?
Теперь презентация. Освещение никуда не годится. Модель (движок) освещена тусклым ровным светом. Это мрак. Ставьте в сцену Dome и подключайте к нему карту HDRI с типом окружения Spherical. Ну, и фон желательно светлый для тёмных объектов использовать.
¿Por qué eres tan categórico? Y es preferible criticar en forma de recomendaciones y no en forma de instrucciones. Especialmente la fotografía de estudio tiene varios esquemas de iluminación. Además, sería bueno identificar aspectos positivos del trabajo.
Почему Вы так категоричны? И критику предпочтительнее давать в виде рекомендаций, а не в виде указаний. Тем более студийная съемка имеет несколько схем освещения. Кроме того неплохо было бы обозначить и положительные моменты работы.
Practico baja poli, hace mucho tiempo. Nurbs no usan en absoluto, así que aquí es completamente al revés, solo poli. En ocasión del render: entendí todo. ¡Gracias!
Практикую low poly, уже очень давно. Nurbs не использую вообще, поэтому тут уже полностью наоборот, как раз таки poly. По поводу рендера: все понял. Спасибо!