3D-визуализация Детская комната (2 этаж, мансардный)
Спецификация 3D-работы:
3D-редактор | 3d max |
Рендер | vray 2.5 |
Время, затраченное на работу | — |
Время, затраченное на рендер | — |
Полигонов | — |
Дата публикации |
Описание:
Модели сделаны согласно чертежа и цвета заказчика. (Занимаюсь производством мебели), а так же технологически правильно. Сцена немного пустовата, но приходится укладываться в сути для предоставления проекта, да и опыта работы в максе пока не хватает, 3 работа. Если кто заметил недочеты, просьба прокомментировать. Спасибо .
Стиль:
Рококо
Глянцевые панели куда стильнее смотрелись бы , ну раз заказчик решил, а как у нас заказчик всегда прав))))
ДОЛЖЕН БЫЛ БЫТЬ ГЛЯНЕЦ, ЗАКАЗЧИК ИЗМЕНИЛ МАТЕРИАЛ
ВОТ ЧТО В РЕЗУЛЬТАТЕ ПОЛУЧИЛОСЬ.
Полки зачет! люблю такие вещи просто, но со вкусом
С кадрированием проблемы... Вы так видите ракурсы НО горизонт завален, да и есть такое понятие как золотое сечение и композиция, следует обратить на это внимание. За окном не хватает бэка, материалы не настроены совсем...
Спасибо за коментарий, буду работать по вышеизложенному.
да и материал корпуса ЛДСП Белоснежный, стены выкрашены белым, вот и нет текстур, по проекту заказчика
Наклон камеры считаю необходимым, я так вижу картинку, а вот с текстурами да, беда... но пока работаю над этим (опыта не хватает). Спасибо за коментарий.
Скажите, а камеру вы умышленно наклоняете? Это стиль такой? Свет вроде неплохой, а вот настройка материалов, кажется, совсем или почти совсем отсутствуют. Ну, и если проект в 3Ds, то обычно стремятся к фотореализму.