Visualisation 3D Chambre d’enfant (2ème étage, grenier)
Spécification de travail 3D:
3D-Editeur | 3d max |
Renderer | vray 2.5 |
Temps consacré aux travaux | — |
Temps consacré sur render | — |
Polygones | — |
Date de publication |
Description:
Modèles ont été fabriqués par le dessin et la couleur du client. Je suis engagé dans la production de meubles. La scène est un peu vide, mon expérience dans le 3DMax n’est pas encore assez. Si quelqu'un a remarqué des lacunes - s’il vous plaît commentaire. Merci.
Style:
Rococo
Dalle brillante où plus élégant à la recherche, bien, une fois a décidé le client, mais comme nous avons le client a toujours raison))))
Глянцевые панели куда стильнее смотрелись бы , ну раз заказчик решил, а как у нас заказчик всегда прав))))
GLOSS était censé être, le client a changé MATERIAL
ДОЛЖЕН БЫЛ БЫТЬ ГЛЯНЕЦ, ЗАКАЗЧИК ИЗМЕНИЛ МАТЕРИАЛ
Voici ce que le résultat sera.
ВОТ ЧТО В РЕЗУЛЬТАТЕ ПОЛУЧИЛОСЬ.
mettre sur les étagères! J'aime les choses simples, mais de bon goût
Полки зачет! люблю такие вещи просто, но со вкусом
Avec le problème de cadrage ... de sorte que vous pouvez voir les angles d'horizon, mais submergé, et il y a une chose telle que le rapport d'or et de la composition, devrait prêter attention. En dehors de la fenêtre ne suffit pas Beck, les matériaux ne sont pas fixés à tout ...
С кадрированием проблемы...Вы так видите ракурсы НО горизонт завален,да и есть такое понятие как золотое сечение и композиция,следует обратить на это внимание.За окном не хватает бэка,материалы не настроены совсем...
Merci pour votre commentaire, je travaillerai comme ci-dessus.
Спасибо за коментарий, буду работать по вышеизложенному.
et le corps aggloméré matériau blanc pur, les murs sont peints en blanc, et qu'il n'y a pas de textures, conçu par le client
да и материал корпуса ЛДСП Белоснежный, стены выкрашены белым, вот и нет текстур, по проекту заказчика
Inclinez l'appareil jugé nécessaire, je vois l'image, mais avec des textures oui, des problèmes ... mais travaille encore (l'expérience ne suffit pas). Merci pour votre commentaire.
Наклон камеры считаю необходимым, я так вижу картинку, а вот с текстурами да, беда... но пока работаю над этим (опыта не хватает). Спасибо за коментарий.
Dites, vous inclinez intentionnellement l'appareil photo? Ce style est? Léger comme une bonne, mais les matériaux de réglage, il semble peu ou complètement absent. Eh bien, si le projet dans 3ds, essayez habituellement photoréalisme.
Скажите, а камеру вы умышленно наклоняете? Это стиль такой? Свет вроде неплохой, а вот настройка материалов, кажется, совсем или почти совсем отсутствуют. Ну, и если проект в 3Ds, то обычно стремятся к фотореализму.