3D-визуализация Мимика лица
Спецификация 3D-работы:
3D-редактор | 3d max |
Рендер | vray 1.5 |
Время, затраченное на работу | 33 дня |
Время, затраченное на рендер | 3 дня общее время всего рендера, один видео файл визуализировался около 10 часов |
Полигонов | 28 948 |
Дата публикации |
Описание:
Моделирование головы выполнено с помощью спалайнов и модификатора поверхности. Оригинальным методом были смоделированы брови за счет модификатора волосы и мех и полигонов. Моделирование глаз происходило за счет полигонов, вершин и инструментов полигональной сетки объекта. Создание ресниц произведено за счет модификатора шум и стандартной фигуры цилиндр. На основе каркаса из сплайнов и модификатора волосы и мех была смоделирована прическа. Для наложения текстуры использовался много компонентный материал и группы сглаживания.
Все моделирование объектов выполнено на основе приближение к реальному образу.
Для разработки анимации мимики 3D персонажа был использован метод смешенного риггинга, который представляет из себя соединение настроек мимического скелета, скиннинга и модификатора Морфер. Так же входе выполнения настроек к объектам была добавлена челюсть, для создание более реалистичной мимики рта.