Visualización 3D Expresiones faciales
Especificación de trabajo 3D:
Editor de 3D | 3d max |
Motor de renderizado | vray 1.5 |
Tiempo gastado en el trabajo | 33 дня |
Tiempo gastado en render | 3 дня общее время всего рендера, один видео файл визуализировался около 10 часов |
Polígonos | 28 948 |
Fecha de publicación |
Descripción:
El modelado de la cabeza se realiza con la ayuda de spaylins y modificador de superficie. El método original fue modelado cejas debido a un modificador de pelo y pieles y polígonos. El modelado de los ojos se debió a los polígonos, vértices y herramientas del objeto de malla poligonal. La creación de pestañas se produce debido al modificador de ruido y la figura del cilindro estándar. Basado en el esqueleto de splines y el modificador de pelo y pelo, se modeló un peinado. Se usó una gran cantidad de material componente y grupos anti-aliasing para el mapeo de texturas. Todo el modelado de objetos se realiza sobre la base de la aproximación a la imagen real. Para desarrollar la animación de las expresiones faciales del personaje 3D, se utilizó el método de rigging mixto, que es una combinación de los ajustes del esqueleto mimético, el desollado y el modificador Morfer. Simplemente al ingresar a la configuración de los objetos se agregó una mandíbula, para crear una mímica más realista de la boca.