3 डी दृश्य चेहरे की अभिव्यक्तियां
3D-कार्य विनिर्देश:
3D-संपादक | 3d max |
रेंडरर | vray 1.5 |
समय पर काम खर्च | 33 дня |
समय रेंडर पर खर्च | 3 дня общее время всего рендера, один видео файл визуализировался около 10 часов |
बहुभुज | 28 948 |
प्रकाशन दिनांक |
विवरण:
सिर के मॉडलिंग को स्पेलिन और सतह संशोधक की मदद से किया जाता है। बालों और फर और बहुभुज के संशोधक के कारण मूल विधि भौहें बनाई गई थीं। आंखों का मॉडलिंग बहुभुज जाल वस्तु के बहुभुज, शिखर और उपकरण के कारण था। शोर संशोधक और मानक सिलेंडर आकृति के कारण eyelashes का निर्माण किया जाता है। स्प्लिंस के कंकाल और बालों और फर के संशोधक के आधार पर, एक हेयर स्टाइल का मॉडल किया गया था। बनावट मानचित्रण के लिए बहुत से घटक सामग्री और एंटी-एलियासिंग समूह का उपयोग किया गया था। वस्तुओं की सभी मॉडलिंग वास्तविक छवि के अनुमान के आधार पर की जाती है। 3 डी चरित्र के चेहरे की अभिव्यक्तियों की एनीमेशन विकसित करने के लिए, मिश्रित रिगिंग विधि का उपयोग किया गया था, जो नकली कंकाल, स्किनिंग और मॉर्फर संशोधक की सेटिंग्स का मिश्रण है। मुंह की एक और यथार्थवादी नकल बनाने के लिए वस्तुओं को बस दर्ज करने के लिए एक जबड़ा जोड़ा गया था।