Visualizzazione 3D Casa di legno
Specifica: 3D-lavoro:
3D-editor | Blender |
Renderer | cycles render |
Tempo speso sul lavoro | — |
Tempo speso su render | — |
Poligoni | — |
Data di pubblicazione |
Descrizione:
Ho avuto un momento difficile questa volta, per la prima volta che ho realizzato una casa di tronchi, ci ho messo una settimana e due giorni ... Ma ho avuto un'esperienza e un grande
Vedo, nei registri quella trama, in bugie diverse, in Blender c'è un multi-shredder (per applicare trame diverse in un unico materiale)?
Я смотрю, на брёвнышках то текстурка, по разному лежит, в Блендере есть мультишрейдер (для наложения разных текстур в одном материале)?
E nella vita, quindi, i log sono diversi, non ci sono identici)))
А в жизни то, бревнышки разные бывают, одинаковых нет)))
Questo è così, così, e quello - c'è un trituratore in Blender, o è altrimenti fatto usando la mappatura della trama?
Это -да, так, и что - есть в Блендере такой шрейдер, или как то по другому наложение текстур сделано?
Ogni registro trascinava la scansione e cercava luoghi diversi, in modo che non fossero uguali
каждое бревно , перетаскивал развертку и искал разные места , чтобы не были одинаковые
Opensource ... Ho pensato, in qualche modo è più facile ... in Blender quindi, en-no. Per Blender, come molti di tutti i napridumyvali, ma non c'è multitexture (in Max il plug-in di terze parti, come c'è per questo, e in Vireya è lo stesso, ma io, né l'uno né l'altro :))))
Мдя... я думал, как-то по-проще оно... в Блендере то, ан - нет. Для Блендера вроде много всякого напридумывали , а вот мультитекстуры нет (в Максе сторонний плагин, вроде есть для этого, и в Вирее вроде то же, но у меня, ни того, ни другого :)) )
Certo, non è conveniente, ma mi piace come pensi che valga la pena di padroneggiare il massimo
конечно, не удобно, но мне нравится, как думаешь стоит освоить макс
Non so cosa ci sia Maxing in Max, che non è in Blender :)) Sto pensando a XSI o Modo, in termini di modellazione (il cinema non è particolarmente forte in questo aspetto), ma dopo aver comprato Sinky, se è come Xie non distrugge , quindi l'idea dovrebbe anche essere utile.
Не знаю, что для моделинга есть в Максе, чего нет в Блендере :)) Я вот думаю про XSI или Modо, в плане моделинга (Синема не особо сильна в этом аспекте), но после перекупки Синьки, если её, как Кси не уничожат, то по идее должны чёт полезное прикрутить.
grazie, penso anche di si, mi sono chiesto se onestamente molto disordinato Maya e Houdini, quello è Houdini (questo è un argomento difficile, non è il nostro con voi programmi)
Voglio andare ad un nuovo livello, guardo già questi appartamenti, non ho molto di una canna, devo sicuramente distinguermi, perché se dipendi da questi interni (puoi perdere un sacco di tempo), in breve, devi cambiare tutto
спасибо,я тоже так думаю,просто поинтересовался,меня если честно очень беспокит майя и гудини, вот гудини (это трудный предмет, это не наши с тобой программы)
хочется выйти на новый уровень, эти квартиры я уже смотрю, не сильно уже меня прут,тут однозначно надо выделяться, потомучто если завишнешь на этом интерьре(то можно потерять много времини), короче, надо координальнл все менять
Sì, Mike è un'opzione interessante, ma è in AutoCAD e, di conseguenza, può morire in qualsiasi momento (come CSI è un progetto comprato ma non ancora interrato), viene aggiornato raramente, e non fondamentalmente. Houdini - no, non è per me, c'è tutto sui nodi, ma non mi ispira mai, ed è più per spettatori, animatori, ecc. (anche in Sink c'è un impasto animato, ma non ci sono nemmeno entrato davvero - non c'è bisogno, per ora ...). Un nuovo livello .... come per me: il mio studio o animazione personale, ma mi piace ancora modellare - creare qualcosa dal vuoto :)
Да, Майка - интересный вариант, но она под Автокадом, и соответственно может помереть в любой момент (как и КСИ это купленный, но пока не похороненный проект), обновляется редко, и не принциниально. Гудини - нет, точно не для меня, там всё на нодах, а меня это ни разу не вдохновляет, да и он больше для киношников, аниматоров, и т.д. (в Синьке тоже анимашный замес есть, но я даже толком туда не вникал - незачем, пока что...). А новый уровень.... как по-мне: либо своя студия, либо анимация, а мне всё ёщё нравится моделить - создавать из пустоты нечто :)
è giusto, sto solo ora sviluppando lo studio, ma sul design non sarai lontano, hai bisogno di qualcosa di attaccato e di qualcosa di potente (per il tuo lavoro hai bisogno di arare cento volte meglio ed è desiderabile imparare a imparare e imparare, in breve, devi distinguerti, presto questi le immagini si estingueranno, ora il design va ad un nuovo livello e mentre le nicchie non sono ancora occupate, è necessario essere rinforzate, semplicemente non vogliono essere come tutti e per incorniciare queste immagini, devi pensare solo al tuo e solo, ora lo sto facendo)
это правильно, я как раз сейчас загимаюсь разработкой студии, но на дизайне далеко не уедишь, нужно что то прикрепленное и что то мощное(для своего дела нужно пахать в сто раз лучше и желательно учиться учиться и учиться,короче говоря нужно выделяться, скоро эти картинки вымрут, сейчас дизаин переходит на новый уровень и пока нищи еше не заняты, нужно подкрепляться, просто не охото быть как все и чтомпавать эти картинки,надо думать только свое и только, вот сейчас я этим и занимаюсь)
Globalmente pensi, piace. E questi o questi quadri non moriranno. Guarda la foto, ce ne sono milioni e migliaia vengono aggiunti ogni giorno e continuano a essere guardati, valutati, ecc. Anche il rendering 3d è universale: una volta realizzato, il modello può essere utilizzato in centinaia di progetti, e il contenuto semplice e di base sarà sempre richiesto (giudico dagli occhiali, perché la modella è semplice, ma a giudicare dai download è molto richiesta). E lo studio è anche un processo creativo, ma questo è più di gestione, e questo è un insegnamento infinito (tuttavia, come la modellazione :))
Глобально мыслишь, это радует. А эти, или такие картинки не вымрут. Посомтри на фото, их - миллионы, и каждый день прибавляются тысячи, и их продолжают смотреть, оценивать, и т.д. А 3д визуализация ещё к тому же и универсальна - однажды сделанную модель можно использовать в сотнях проектов, и простой, базовый контент всегда будет востребован (сужу по своим стаканам, т.к. модель простая, но судя по скачиваниям очень востребована). И студия - тоже творческий процесс, но это уже больше к управлению, а это - бесконечное учение (впрочем, как и моделинг :) )
COMPRENDO GRANDE, NON DIMENTICARE DI PERDERE IN QUESTO MILIONE, GUARDARE, GIUDICARE SE TI PIACE, HO VISITATO YUTUB, CI SONO MOLTE ALCUN ACCESSO PER DESIGN, CHE GUARDA L'IMMAGINE, FACCIA ESSERE IN ESSO (È UNA GRANDE DIFFERENZA) E ESPRIME PERSONE, VUOI GUARDARE IL MODELLO DEL TUO APPARTAMENTO, SOTTO TUTTI I GRADI A 360 gradi (SONO SICURO DI CAPIRE QUELLO CHE SONO)
Я ПРЕКРАСНО ПОНИМАЮ, ГЛАВНОЕ НЕ ПОТЕРЯТЬСЯ В ЭТОМ МИЛЛИОНЕ,ПОСМОТРИ ,СУДЯ ПО ТВОЕМУ МЫШЛЕНИЮ ТЫ СМОТРИШЬ, Я ИМЕЮ ВВИДУ ЮТУБ,ТАМ МНОГО ВСЯКИХ ДОСТИЖЕНИЙ ПО ДИЗАЙНУ, ТО ЛИ СМОТРЕТЬ КАРТИНКУ , ТО ЛИ БЫТЬ В НЕЙ (ЭТО БОЛЬШАЯ РАЗНИЦА)И ЭТО ПРЕВЛИКАЕТ ЛЮДЕЙ, ТО ЛИ СМОТРЕТЬ НА МОДЕЛЬ СВОЕЙ КВАРТИРЫ, ПОД ВСЕ 360 ГРАДУСОВ ( Я УВЕРЕН ТЫ ПОНИМАЕШЬ , О ЧЕМ Я)