Visualización 3D Casa de madera
Especificación de trabajo 3D:
Editor de 3D | Blender |
Motor de renderizado | cycles render |
Tiempo gastado en el trabajo | — |
Tiempo gastado en render | — |
Polígonos | — |
Fecha de publicación |
Descripción:
Tuve un momento difícil esta vez, por primera vez hice una casa de troncos, me llevó una semana y dos días ... Pero obtuve experiencia y una gran
Veo, en los registros esa textura, en diferentes mentiras, en Blender hay una multi-trituradora (para aplicar diferentes texturas en un material)?
Я смотрю, на брёвнышках то текстурка, по разному лежит, в Блендере есть мультишрейдер (для наложения разных текстур в одном материале)?
Y en la vida, entonces, los registros son diferentes, no hay identicos)))
А в жизни то, бревнышки разные бывают, одинаковых нет)))
Esto es así, entonces, y eso - ¿hay tal trituradora en Blender, o se hace de otra manera usando la asignación de texturas?
Это -да, так, и что - есть в Блендере такой шрейдер, или как то по другому наложение текстур сделано?
Cada registro, arrastró el escaneo y buscó diferentes lugares, para que no fueran los mismos
каждое бревно , перетаскивал развертку и искал разные места , чтобы не были одинаковые
Opensource ... pensé, de alguna manera es más fácil ... en Blender entonces, en-no. Para Blender, como muchos de los napridumyvali, pero no hay multitextura (en Max el plugin de terceros, como hay para esto, y en Vireya es lo mismo, pero yo, ni uno ni el otro :))))
Мдя... я думал, как-то по-проще оно... в Блендере то, ан - нет. Для Блендера вроде много всякого напридумывали , а вот мультитекстуры нет (в Максе сторонний плагин, вроде есть для этого, и в Вирее вроде то же, но у меня, ни того, ни другого :)) )
Por supuesto, no es conveniente, pero me gusta cómo crees que vale la pena dominar el máximo
конечно, не удобно, но мне нравится, как думаешь стоит освоить макс
No sé qué hay para Maxing en Max, que no está en Blender :)) Estoy pensando en XSI o Modo, en términos de modelado (Cinema no es particularmente fuerte en este aspecto), pero después de comprar Sinky, si es como si Xie no destruyera , entonces la idea debería incluso ser útil.
Не знаю, что для моделинга есть в Максе, чего нет в Блендере :)) Я вот думаю про XSI или Modо, в плане моделинга (Синема не особо сильна в этом аспекте), но после перекупки Синьки, если её, как Кси не уничожат, то по идее должны чёт полезное прикрутить.
gracias, también lo creo, solo me pregunto si Houdini, honestamente muy desordenado, es Houdini (este es un tema difícil, no es nuestro con los programas)
Quiero ir a un nuevo nivel, ya miro estos apartamentos, no tengo mucha barra, definitivamente tengo que destacar, porque si dependes de estos interiores (puedes perder mucho tiempo), en resumen, necesitas cambiar todo
спасибо,я тоже так думаю,просто поинтересовался,меня если честно очень беспокит майя и гудини, вот гудини (это трудный предмет, это не наши с тобой программы)
хочется выйти на новый уровень, эти квартиры я уже смотрю, не сильно уже меня прут,тут однозначно надо выделяться, потомучто если завишнешь на этом интерьре(то можно потерять много времини), короче, надо координальнл все менять
Sí, Mike es una opción interesante, pero está bajo AutoCAD y, en consecuencia, puede morir en cualquier momento (como CSI es un proyecto comprado, pero aún no enterrado), se actualiza raramente, y no fundamentalmente. Houdini: no, no es para mí, hay todo en los nodos, pero nunca me inspira, y es más para cinéfilos, animadores, etc. (en Sink, también, hay un amasijo animado, pero ni siquiera entré en ello, no hay necesidad, por ahora ...). Un nuevo nivel ... en cuanto a mí: mi propio estudio o animación, pero todavía me gusta modelar, crear algo desde el vacío :)
Да, Майка - интересный вариант, но она под Автокадом, и соответственно может помереть в любой момент (как и КСИ это купленный, но пока не похороненный проект), обновляется редко, и не принциниально. Гудини - нет, точно не для меня, там всё на нодах, а меня это ни разу не вдохновляет, да и он больше для киношников, аниматоров, и т.д. (в Синьке тоже анимашный замес есть, но я даже толком туда не вникал - незачем, пока что...). А новый уровень.... как по-мне: либо своя студия, либо анимация, а мне всё ёщё нравится моделить - создавать из пустоты нечто :)
Así es, ahora mismo estoy desarrollando el estudio, pero en el diseño no estarás lejos, necesitas algo adjunto y algo poderoso (para tu trabajo necesitas arar cientos de veces mejor y es deseable aprender a aprender y aprender, en resumen, debes destacar, pronto estos las imágenes se extinguirán, ahora el diseño pasa a un nuevo nivel y aunque los nichos no están ocupados, es necesario reforzarlo, simplemente no quiero ser como los demás y enmarcar estas imágenes, debes pensar solo y solo, ahora lo estoy haciendo)
это правильно, я как раз сейчас загимаюсь разработкой студии, но на дизайне далеко не уедишь, нужно что то прикрепленное и что то мощное(для своего дела нужно пахать в сто раз лучше и желательно учиться учиться и учиться,короче говоря нужно выделяться, скоро эти картинки вымрут, сейчас дизаин переходит на новый уровень и пока нищи еше не заняты, нужно подкрепляться, просто не охото быть как все и чтомпавать эти картинки,надо думать только свое и только, вот сейчас я этим и занимаюсь)
A nivel mundial, usted piensa, le agrada. Y estas o esas imágenes no desaparecerán. Mire la foto, hay millones de ellos, y se agregan miles cada día, y continúan siendo observados, evaluados, etc. Y la representación en 3D también es universal: una vez hecho el modelo se puede usar en cientos de proyectos, y el contenido simple y básico siempre estará en demanda (juzgo por las gafas, porque el modelo es simple, pero a juzgar por las descargas tiene mucha demanda). Y el estudio también es un proceso creativo, pero esto es más para la administración, y esta es una enseñanza infinita (sin embargo, como el modelado :))
Глобально мыслишь, это радует. А эти, или такие картинки не вымрут. Посомтри на фото, их - миллионы, и каждый день прибавляются тысячи, и их продолжают смотреть, оценивать, и т.д. А 3д визуализация ещё к тому же и универсальна - однажды сделанную модель можно использовать в сотнях проектов, и простой, базовый контент всегда будет востребован (сужу по своим стаканам, т.к. модель простая, но судя по скачиваниям очень востребована). И студия - тоже творческий процесс, но это уже больше к управлению, а это - бесконечное учение (впрочем, как и моделинг :) )
ENTIENDO MUCHO, MANTENGO QUE NO PIERDA EN ESTE MILLÓN, MIRE, JUZGANDO QUE LE GUSTA, HE VISITADO YUTUB, HAY MUCHAS ACCESIONES POR DISEÑO, MIRE LA IMAGEN, HAGA ESTE (ES UNA GRAN DIFERENCIA) Y EXPRESA GENTE, QUIERES VER EL MODELO DE TU APARTAMENTO, BAJO TODOS LOS 360 GRADOS (ESTOY SEGURO DE QUE ENTIENDES LO QUE SOY)
Я ПРЕКРАСНО ПОНИМАЮ, ГЛАВНОЕ НЕ ПОТЕРЯТЬСЯ В ЭТОМ МИЛЛИОНЕ,ПОСМОТРИ ,СУДЯ ПО ТВОЕМУ МЫШЛЕНИЮ ТЫ СМОТРИШЬ, Я ИМЕЮ ВВИДУ ЮТУБ,ТАМ МНОГО ВСЯКИХ ДОСТИЖЕНИЙ ПО ДИЗАЙНУ, ТО ЛИ СМОТРЕТЬ КАРТИНКУ , ТО ЛИ БЫТЬ В НЕЙ (ЭТО БОЛЬШАЯ РАЗНИЦА)И ЭТО ПРЕВЛИКАЕТ ЛЮДЕЙ, ТО ЛИ СМОТРЕТЬ НА МОДЕЛЬ СВОЕЙ КВАРТИРЫ, ПОД ВСЕ 360 ГРАДУСОВ ( Я УВЕРЕН ТЫ ПОНИМАЕШЬ , О ЧЕМ Я)