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Il primo passo è stato creato in Blender. Anteprima in Cycles Render. Texture in formato .png (Speculare, Ruvidità, Metallica, Normale, Diffusa). Dimensioni delle texture: Corpo: 4096 x 4096 Vetro: 1024 x 1024 Ruota: 1024 x 1024 Formati di file: .blend, .fbx, .dae, .obj.
3D-editor: 3d max, Blender
Materiali: cycles render
Formati: .fbx, .blender, .obj
Materiali: cycles render
Formati: .fbx, .blender, .obj
Artur | |
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La Lotus Elan Sprint è stata creata in Blender. Anteprima in Cycles Render. Le texture sono in formato .png (Speculare, Ruvidità, Metallica, Normale, Diffusa). Dimensioni delle texture: Corpo: 4096 x 4096 Vetro: 2048 x 2048 Ruota: 1024 x 1024 Formati di file: .blend, .fbx, .dae, .obj.
3D-editor: 3d max, Blender
Materiali: cycles render
Formati: .obj, .fbx, .blender, .obj
Materiali: cycles render
Formati: .obj, .fbx, .blender, .obj
Artur | |
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La Chevrolet Corvette C5 è stata creata con Blender. Anteprima in Cycles Render. Le texture sono in formato .png (Speculare, Ruvidità, Metallica, Normale, Diffusa). Dimensioni delle texture: Corpo: 4096 x 4096 Vetro: 2048 x 2048 Ruote: 2048 x 2048 Formati di file: .blend, .fbx, .dae, .obj.
3D-editor: 3d max, Blender
Materiali: cycles render
Formati: .fbx, .blender, .obj
Materiali: cycles render
Formati: .fbx, .blender, .obj
Artur | |
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masterV | |
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3D-editor: 3d max Renderer: Corona render 9
Vecchia Torre Stavo disegnando il modello di una vecchia stufa. Mi è venuta l'idea di disegnare una vecchia torre. Bene, eccola qui.__________________________________________________
Pickup retrò creato in Blender. Anteprima in Cycles Render. Texture in formato .png (Speculare, Ruvidità, Metallica, Normale, Diffusa). Dimensioni delle texture: Corpo: 4096 x 4096 Vetro: 1024 x 1024 Ruota: 1024 x 1024 Formati di file: .blend, .fbx, .dae, .obj.
3D-editor: 3d max, Blender
Materiali: cycles render
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Artur | |
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L'auto del 1956 è stata creata in Blender. Anteprima in Cycles Render. Texture in formato .png (Speculare, Ruvidità, Metallica, Normale, Diffusa). Dimensioni delle texture: Corpo: 4096 x 4096 Vetro: 1024 x 1024 Ruota: 1024 x 1024
3D-editor: 3d max, Blender
Materiali: cycles render
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Materiali: cycles render
Formati: .obj, .fbx, .blender, .obj
Artur | |
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La berlina del 2004 è stata creata in Blender. Anteprima in Cycles Render. Texture in formato .png (Speculare, Ruvidità, Metallica, Normale, Diffusa). Dimensioni delle texture: Corpo: 4096 x 4096 Vetro: 1024 x 1024 Ruota: 1024 x 1024 Fari: 1024 x 1024 Formati di file: .blend, .fbx, .dae, .obj.
3D-editor: 3d max, Blender
Materiali: cycles render
Formati: .obj, .fbx, .blender, .obj
Materiali: cycles render
Formati: .obj, .fbx, .blender, .obj
Artur | |
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