3D visualization Bedroom
3D-work specification:
3D-editor | 3d max |
Renderer | vray |
Time expended on work | — |
Time expended on render | — |
Polygons | — |
Publication date |
Send
azuxa
- Definitely not enough behind the window - tulle is too weightless .. need a pronounced texture for transparency ... - pronounced light from the sun on the floor, light on the windows - can not see the window frames - bump on the floor is greasy somehow, and in general the tiles here are not in the subject, in any case not such a - candlesticks unambiguously removed from the bedside tables) - with pastel tones bust ...
- Однозначно не хватает бэка за окном
- тюль слишком невесомый..нужна выраженная текстура на прозрачность...
- выраженные засветы от солнца на полу, засветы на окнах - не видно оконных рам
- бамп на полу жирный какой -то, да и вообще плитка тут не в тему, во всяком случае не такая
- подсвечники однозначно убрать с тумбочек )
- с пастельными тонами перебор...
Reply
Translated from ru Show original
Alyona
Share the secret of how to fine-tune the natural lighting with minimal settings, because There is no time to understand, the terms are burning. Thank you in advance)).
Поделитесь секретом, как качественно настроить естественное освещение минимальными настройками, т.к. нет совсем времени разбираться, сроки горят. Заранее благодарю)).
Reply
Translated from ru Show original
Lanika
Very cool! I can imagine how long this beauty was rendered :))) but the work is simply gorgeous)
Очень круто! Представляю, как долго эта красота рендерилась:))) но работа просто шикарная)
Reply
Translated from ru Show original
Alyona
Thank you) was rendered a couple of hours one picture.
Спасибо) рендерилось пару часов одна картинка.
Reply
Translated from ru Show original
Белка
very beautiful! help me please! Tell me how you did the lighting of the ceiling? I'm doing now the object I have is not so light lies exactly ((I do not know what's the matter http://cs617826.vk.me/v617826120/130d0/AgGcr2NruOQ.jpg
очень красиво! помогите пожалуйста! подскажите как вы делали подсветку потолка? делаю сейчас объект у меня не так свет ложится ровно(( не знаю в чем дело http://cs617826.vk.me/v617826120/130d0/AgGcr2NruOQ.jpg
Reply
Translated from ru Show original
dvizhok
In short everything is simple, you draw a spline and you give it the thickness you need, you throw everything into it.
короче всё просто, рисуешь сплайн и задаёшь ему нужную тебе толщину, на него самосвет кидаешь и всё.
Reply
Translated from ru Show original
Белка
Thanks, and I do or make only here maculae dark vylazjat (
спасибо, так и делаю только вот пятна темные вылазят(
Reply
Translated from ru Show original
dvizhok
Spots this on the setting of the twist, read this http://ru.renderstuff.com/irradiance-map-vray-optimalnye-nastrojki-cg-urok/
пятна это по ирмапе настройки крути, это почитай http://ru.renderstuff.com/irradiance-map-vray-optimalnye-nastrojki-cg-urok/
Reply
Translated from ru Show original
Alyona
Thank you, I make the lighting work like this: I lower the shelf on the ceiling by 5-7 cm from the main ceiling, along the perimeter (in the resulting hole) I lay a box or a cylinder so that it flies on all sides and 3-5 cm from the edge of the shelf. On the entire height of this gap. I assign VrayLight to it with a value of 10-15 and the color is light yellow (but you need to look at the preliminary render, if you subtract or add), with a gamma of 2.2 and the sun behind the window, this result is obtained).
Спасибо, подсветку делаю так: полку на потолке опускаю см на 5-7 от основного потолка, по периметру (в получившееся отверстие) прокладываю бокс или цилиндр, чтоб со всех сторон лёг равномерно и на расстоянии от края полки см 3-5. на всю высоту этой щели. Назначаю на него VrayLight со значением 10-15 и цвет светло-желтый (но это надо смотреть на предварительном рендере, если что убавить или добавить), при гамме 2,2 и солнце за окном получается такой результат).
Reply
Translated from ru Show original
Белка
Krutyak! THANK YOU!)
крутяк! СПАСИБО!)
Reply
Translated from ru Show original