3D-Visualisierung Schlafzimmer
3D-Arbeit-Spezifikation:
3D-editor | 3d max |
Renderer | vray |
Zeit auf der Arbeit aufgewendet | — |
Zeit, die aufgewendet auf render | — |
Polygone | — |
Veröffentlichungsdatum |
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azuxa
- Auf jeden Fall nicht genug außerhalb Beck - Tüll schwerelos zu .. brauchen strukturierte Transparenz ... - durch die Blendung durch die Sonne auf dem Boden ausgedrückt, an den Fenstern beleuchtet - nicht die Fensterrahmen sehen - stoßen auf dem Boden eines Fett -So, und in der Tat Fliese ist hier nicht das Thema, das zumindest nicht - Kerzenständer eindeutig aus den Schränken entfernt) - mit Büste Pastelltönen ...
- Однозначно не хватает бэка за окном
- тюль слишком невесомый..нужна выраженная текстура на прозрачность...
- выраженные засветы от солнца на полу, засветы на окнах - не видно оконных рам
- бамп на полу жирный какой -то, да и вообще плитка тут не в тему, во всяком случае не такая
- подсвечники однозначно убрать с тумбочек )
- с пастельными тонами перебор...
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Alyona
Teilen Sie ein Geheimnis, wie das Einrichten eines minimalen natürlichen Lichtverhältnissen, wie keine Zeit überhaupt zu verstehen, Perioden zu verbrennen. Vielen Dank im Voraus)).
Поделитесь секретом, как качественно настроить естественное освещение минимальными настройками, т.к. нет совсем времени разбираться, сроки горят. Заранее благодарю)).
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Lanika
Sehr cool! Ich kann mir vorstellen, wie lange diese Schönheit machen :))), aber die Arbeit ist einfach wunderschön)
Очень круто! Представляю, как долго эта красота рендерилась:))) но работа просто шикарная)
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Alyona
Danke) machen ein paar Stunden ein Bild.
Спасибо) рендерилось пару часов одна картинка.
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Белка
sehr hübsch! helfen Sie mir bitte! sagen Sie mir, wie Sie die Deckenbeleuchtung nicht wahr? Hat einige Zeit wieder ich habe nicht das Licht fällt genau ((ich weiß nicht, was falsch ist http://cs617826.vk.me/v617826120/130d0/AgGcr2NruOQ.jpg
очень красиво! помогите пожалуйста! подскажите как вы делали подсветку потолка? делаю сейчас объект у меня не так свет ложится ровно(( не знаю в чем дело http://cs617826.vk.me/v617826120/130d0/AgGcr2NruOQ.jpg
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dvizhok
kurz gesagt, alles, was einfach ist, einen Spline zeichnen und er eine gewünschte Dicke Sie fragen, samosvet alles werfen.
короче всё просто, рисуешь сплайн и задаёшь ему нужную тебе толщину, на него самосвет кидаешь и всё.
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Белка
Vielen Dank, und ich weiß, aber das ist dunkle Flecken Anstiege (
спасибо, так и делаю только вот пятна темные вылазят(
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dvizhok
auf sie Flecken irmape Einstellungen wie auch immer, diese Ehre http://ru.renderstuff.com/irradiance-map-vray-optimalnye-nastrojki-cg-urok/
пятна это по ирмапе настройки крути, это почитай http://ru.renderstuff.com/irradiance-map-vray-optimalnye-nastrojki-cg-urok/
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Alyona
Vielen Dank für die Hervorhebung dabei: das Regal an der Decke, siehe 5-7 von der Hauptdecke wegzuzulassen, auf dem Umfang (in dem resultierenden Loch) ebnet Box oder Zylinder, so dass alle Seiten gleichmäßig festzulegen und in einem Abstand von der Kante des Regals, siehe 3-5. die gesamte Höhe des Schlitzes. Ich ernenne ihn VrayLight mit einem Wert von 10 bis 15, und die Farbe ist hellgelb (aber es ist notwendig, um die suchen vorrendern, wenn das subtrahieren oder addieren) im Bereich von 2,2 und die Sonne vor dem Fenster ist ein solches Ergebnis erhalten).
Спасибо, подсветку делаю так: полку на потолке опускаю см на 5-7 от основного потолка, по периметру (в получившееся отверстие) прокладываю бокс или цилиндр, чтоб со всех сторон лёг равномерно и на расстоянии от края полки см 3-5. на всю высоту этой щели. Назначаю на него VrayLight со значением 10-15 и цвет светло-желтый (но это надо смотреть на предварительном рендере, если что убавить или добавить), при гамме 2,2 и солнце за окном получается такой результат).
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Белка
krutyak! VIELEN DANK!)
крутяк! СПАСИБО!)
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