3D görüntüleme Yatak odası
3D-iş belirtimi:
3D-Editör | 3d max |
Oluşturucu | vray |
Üzerinde çalışmaya harcanan zaman | — |
Render üzerinde harcanan zaman | — |
Çokgenler | — |
Yayın tarihi |
Gönder
azuxa
- Beck dışında Kesinlikle yeterli değil - tül ağırlıksız da .. dokulu şeffaflık gerek ... - camlara yaktı katta güneşten gelen parlamayı tarafından ifade - pencere çerçeveleri göremiyorum - Şişman -Yani zemininde çarpmak ve burada gerçekten kiremit, konu değil en azından bu - Mum benzersiz) dolapları çıkarıldı - pastel tonlar büstü ile ...
- Однозначно не хватает бэка за окном
- тюль слишком невесомый..нужна выраженная текстура на прозрачность...
- выраженные засветы от солнца на полу, засветы на окнах - не видно оконных рам
- бамп на полу жирный какой -то, да и вообще плитка тут не в тему, во всяком случае не такая
- подсвечники однозначно убрать с тумбочек )
- с пастельными тонами перебор...
Yanıt
Çeviri ru Orjinali göster
Alyona
minimal doğal ışık ayarları, kurulumu da gizli how paylaş hiç hiçbir zaman dilimleri yakmak, anlamak. şimdiden teşekkürler)).
Поделитесь секретом, как качественно настроить естественное освещение минимальными настройками, т.к. нет совсем времени разбираться, сроки горят. Заранее благодарю)).
Yanıt
Çeviri ru Orjinali göster
Lanika
Çok güzel! ) Bu güzellik) :) işlemek ne kadar tahmin edebilirsiniz) ama iş sadece muhteşem
Очень круто! Представляю, как долго эта красота рендерилась:))) но работа просто шикарная)
Yanıt
Çeviri ru Orjinali göster
Alyona
) Teşekkürler birkaç saat bir resim işlemek.
Спасибо) рендерилось пару часов одна картинка.
Yanıt
Çeviri ru Orjinali göster
Белка
çok güzel! lütfen yardım! Eğer tavan aydınlatma nasıl yaptığını söyle? adlı ben http://cs617826.vk.me/v617826120/130d0/AgGcr2NruOQ.jpg neyin yanlış olduğunu bilmiyorum (ben (ışık tam olarak düşer yok nesne
очень красиво! помогите пожалуйста! подскажите как вы делали подсветку потолка? делаю сейчас объект у меня не так свет ложится ровно(( не знаю в чем дело http://cs617826.vk.me/v617826120/130d0/AgGcr2NruOQ.jpg
Yanıt
Çeviri ru Orjinali göster
dvizhok
Kısacası, her şey basittir içinde, bir eğri çizmek ve o her atmak samosvet, istenilen kalınlığı kullanılarak istiyoruz.
короче всё просто, рисуешь сплайн и задаёшь ему нужную тебе толщину, на него самосвет кидаешь и всё.
Yanıt
Çeviri ru Orjinali göster
Белка
(Teşekkür ederim, ben yapmak ama bu karanlık noktalar tırmanıyor var
спасибо, так и делаю только вот пятна темные вылазят(
Yanıt
Çeviri ru Orjinali göster
dvizhok
Üzerinde lekeler zaten ayarları irmape, bu onur http://ru.renderstuff.com/irradiance-map-vray-optimalnye-nastrojki-cg-urok/
пятна это по ирмапе настройки крути, это почитай http://ru.renderstuff.com/irradiance-map-vray-optimalnye-nastrojki-cg-urok/
Yanıt
Çeviri ru Orjinali göster
Alyona
Böylece vurgulamak için teşekkür ederiz, tavana raf bütün taraflar eşit ve raf kenarından bir mesafede uzandı, böylece kutu veya silindir döşemek (elde edilen delikte) çevre üzerinde, ana tavandan 5-7 atlamak için bakınız, 3-5 bkz. yarığın tüm yükseklik. 2.2 aralığında ve pencerenin dışındaki güneş böyle bir sonuç elde edilir) (yani çıkarma veya eklerseniz, render öncesi ama bakmak gerekir) Ben 10-15 değeriyle VrayLight ona tayin ve rengi sarı ışıktır.
Спасибо, подсветку делаю так: полку на потолке опускаю см на 5-7 от основного потолка, по периметру (в получившееся отверстие) прокладываю бокс или цилиндр, чтоб со всех сторон лёг равномерно и на расстоянии от края полки см 3-5. на всю высоту этой щели. Назначаю на него VrayLight со значением 10-15 и цвет светло-желтый (но это надо смотреть на предварительном рендере, если что убавить или добавить), при гамме 2,2 и солнце за окном получается такой результат).
Yanıt
Çeviri ru Orjinali göster
Белка
krutyak! TEŞEKKÜRLER!)
крутяк! СПАСИБО!)
Yanıt
Çeviri ru Orjinali göster