3D-візуалізація Робоча кімната
Специфікація 3D-роботи:
3D-редактор | 3d max |
Рендер | vray |
Час, витрачений на роботу | 1день |
Час, витрачений на рендер | 1-2часа |
Полігонів | — |
Дата публікації |
Опис:
Замовник - програміст. Завдання:
- Спроектувати кімнату з двома робочими місцями,
- Створити сучасний інтер'єр у стилі модерн.
В ході робіт зіткнувся з проблемою освітлення, в наслідок чого утворилося гучне зображення і рендер затягнувся на 7-9 годин. Але начебто проблема вирішилася, вимкнувши галогени.
Дизайн вийшов класний, стильно вийшло!
Дизайн получился класный, стильно получилось!
Що добре: Освітлення (більш менш), матеріали стільців (тканина і дерево). Загалом то і все.
Що не дуже добре: Матеріали всього іншого, зокрема мат статі - де відображення? Мат римської штори - це вата або картон? Мат стільниці - це штукатурка або пофарбований бетон?
Модель аймаку справа виглядає явно гірше ніж та що зліва, можу припустити що це різні моделі. Так чому б не поставити дві однакові хороші моделі?
Бек за вікном - при такій експозиції за вікном буде тупо білий світ якщо що, тобто пересвічений, але явно не буде видно природу (як у вас). Див. Принципи фотографії
Так само додам з приводу кліппінга камери який ЗАВЖДИ працює в тому випадку коли треба показати максимум при мізерному метражі.
Ну і звичайно ж перспектива, але це до попереднього пункту швидше відноситься. Використовуйте кліппінг і не доведеться спотворювати перспективу.
Что хорошо: Освещение (более менее), материалы стульев (ткань и дерево). В общем то и все.
Что не очень хорошо: Материалы всего остального, в частности мат пола - где отражения?Мат римской шторы - это вата или картон?Мат столешницы - это штукатурка или окрашенный бетон?
Модель айМак справа выглядит явно хуже чем та что слева, могу предположить что это разные модели. Так почему бы не поставить две одинаковые хорошие модели?
Бэк за окном - при такой экспозиции за окном будет тупо белый свет если что, т.е пересвечено, но явно не будет видно природу (как у вас). См. принципы фотографии
Так же добавлю по поводу клиппинга камеры который ВСЕГДА работает в том случае когда надо показать максимум при скудном метраже.
Ну и конечно же перспектива, но это к предыдущему пункту скорее относится. Используйте клиппинг и не придется искажать перспективу.
спасибі за адекватні замітки, з приводу перспективи погоджуся, так. робив без клипинга. що стосується гаджетів так там працюють 2 людини зі своїми комп'ютерами, тому різні моделі. а хдрі особливо не підсвічували, за замовчуванням як було так і залишилося. просто під вікном рослинний повно, від цього все видно добре. А, і стільниця ця ламінована дошка грубої фактури зрозуміло. хочу помітити, що це реальний проект і вже знаходиться на стадії реалізації. все узгоджено з замовником і всі задоволені =)
спасибо за адекватные заметки, по поводу перспективы соглашусь, так. делал без клипинга. что касается гаджетов так там работают 2 человека со своими компами, поэтому разные модели. а хдри особо не подсвечивал, по умолчанию как было так и осталось. просто под окном ростительности полно, от этого все видно хорошо. А, и столешница эта ламинированая доска грубой фактуры разумеется. хочу подметить, что это реальный проект и уже находится на стадии реализации. все согласовано с заказчиком и все довольны=)
У першій і третій картинках сильно витягнуті перспективи. Негарно. А четверта картинка - обрізана копія другої. І на другому кадрі щось незрозуміле світиться на батареї. А так за атмосферою враження прятно.
В первой и третьей картинках сильно вытянуты перспективы. Некрасиво. А четвертая картинка - обрезанная копия второй. И на втором кадре что-то непонятное светится на батарее. А так по атмосфере впечатление прятное.
Ну по-перше не обрізаної копії, а просто фрагмент з рендера, нічо поганого вцьому немає. По-друге кассательно перспективи - може порадите як вмістити в рендер маленьку кімнату не спотворюючи перспективи? Ну і радіатор - ця панель управління - табло, тому що радіатор електричний.
Спасибі за коментар
Ну во первых не обрезанной копии, а просто фрагмент из рендера, ниче плохого вэтом нету. Во вторых кассательно перспективы - может посоветуете как вместить в рендер маленькую комнату не искажая перспективы? Ну и радиатор - эта панель управления - табло, т.к. радиатор электрический.
Спасибо за комментарий
На рахунок фрагмента з рендера, це не погано, просто який в цьому сенс? Якби там був якийсь додатковий спец. ефект (ДОФ, наприклад), можна було б зрозуміти, а так - навіщо? Може бути, поясніть?
А з приводу перспективи - є два способи: 1) клиппинг камери; 2) можна у об'єктів, що заважають в ракурсі відключати видимість в камері (тільки в цьому випадку, треба стежити за тінню від цього об'єкта). Спотворення невеликі, звичайно, допускаються, але у Вас це занадто. Виглядає непривабливо і неправдоподібно.
На счет фрагмента из рендера, это не плохо, просто какой в этом смысл? Если бы там был какой-то дополнительный спец. эффект (ДОФ, например), можно было бы понять, а так - зачем? Может быть, объясните?
А по поводу перспективы - есть два способа: 1) клиппинг камеры; 2) можно у объектов, мешающих в ракурсе отключать видимость в камере(только в этом случае, надо следить за тенью от этого объекта). Искажения небольшие, конечно, допускаются, но у Вас это слишком. Выглядит некрасиво и неправдоподобно.
з кліппінгом звичайно можна пограти, але з приводу об'єктів це трохи не в тему, ну принаймні не в моїй ситуації, тому що нічого особливо не заважає при цьому ракурсі.
Нуууу красиво- некрасиво ... всім не догодиш :))) мені по правді всі ваші роботи здалися слабкими, (в кратце) особливо Відсутність дизайну, стилю, багато де різкості бракує, як ніби все намилити-ні чітко і т . Д.
але все ж спасибі за коментарі, дискусія закінчена
с клиппингом конечно можно поиграть, но по поводу объектов это чуть не в тему, ну по крайней мере не в моей ситуации, т.к. ничего особо не мешает при данном ракурсе.
Нуууу красиво- некрасиво... всем не угодишь :))) мне по правде все ваши работы показались слабыми,(в кратце) особенно отсуствие дизайна, стиля, много где резкости нехватает, как будто все намылено-не четко и т.д.
но все же спасибо за комментарии, дискуссия окончена
Якщо дизайн Вам не подобається, це ще не означає його відсутність. І, до речі, я не дизайнер, а визуализатор. А якщо Ви бачите недоліки візуалізації в моїх роботах, ніхто не заважає Вам їх коментувати.
А з приводу заважають об'єктів - хіба стіни, наприклад, Вам не заважали уникнути спотворень?) Але дискусія закінчена. Удачі!
Если дизайн Вам не нравится, это ещё не означает его отсутствие. И, кстати, я не дизайнер, а визуализатор. А если Вы видите недочеты визуализации в моих работах, никто не мешает Вам их комментировать.
А по поводу мешающих объектов - разве стены, к примеру, Вам не мешали избежать искажений?) Но дискуссия окончена. Удачи!