Visualizzazione 3D Stanza del lavoro
Specifica: 3D-lavoro:
3D-editor | 3d max |
Renderer | vray |
Tempo speso sul lavoro | 1день |
Tempo speso su render | 1-2часа |
Poligoni | — |
Data di pubblicazione |
Descrizione:
Cliente - un programmatore. Il compito: -Progettare una stanza con due scrivanie, -Creare un arredamento moderno in stile moderno. Ho fased un problema con l'illuminazione, che ha condotto ad un'immagine rumorosa e rendering ha preso 7-9 ore. Ma sembra che il problema è stato risolto disattivando gli alogeni.
Design si è rivelato molto meglio, alla moda, e!
Дизайн получился класный, стильно получилось!
Cosa c'è di buono: Illuminazione (più o meno), i materiali di sedie (tessuto e legno). In generale, se non tutti.
Ciò che non è così buono: il resto dei materiali, in particolare un tappetino - dove la riflessione? tende Matt Roman - è di lana o di cartone? Mat controsoffitti - è intonacata o verniciata concreta p>?
AIMAG destro Model looks chiaramente peggiore di quella a sinistra, io posso presumere che questi sono diversi modelli. Allora perché non mettere due identici buoni modelli?
Torna dietro la finestra - quando tale esposizione è al di fuori opaca luce bianca, se, cioè, sovraesposta, ma ovviamente non sarà visto in natura (come la tua). Vedere. Principi di fotografia
Basta aggiungere circa ritaglio la fotocamera che funziona sempre nel caso in cui dobbiamo mostrare un massimo ad un filmato magro.
E, naturalmente, la prospettiva, ma è piuttosto alla voce precedente si riferisce. Usa ritaglio e non devono distorcere la prospettiva.
Что хорошо: Освещение (более менее), материалы стульев (ткань и дерево). В общем то и все.
Что не очень хорошо: Материалы всего остального, в частности мат пола - где отражения?Мат римской шторы - это вата или картон?Мат столешницы - это штукатурка или окрашенный бетон?
Модель айМак справа выглядит явно хуже чем та что слева, могу предположить что это разные модели. Так почему бы не поставить две одинаковые хорошие модели?
Бэк за окном - при такой экспозиции за окном будет тупо белый свет если что, т.е пересвечено, но явно не будет видно природу (как у вас). См. принципы фотографии
Так же добавлю по поводу клиппинга камеры который ВСЕГДА работает в том случае когда надо показать максимум при скудном метраже.
Ну и конечно же перспектива, но это к предыдущему пункту скорее относится. Используйте клиппинг и не придется искажать перспективу.
grazie per le note appropriate sulle prospettive d'accordo così. Lo faccio senza clipping. come per i gadget in modo da 2 persone che lavorano lì con il mio computer, modelli così diversi. e hdri non particolarmente evidenziata per default come era e rimane. appena sotto le finestre rostitelnosti completo, tutto questo può essere visto bene. Ma, e questo piano di lavoro in laminato board texture ruvida corso. Voglio notare che questo è un vero e proprio progetto ed è già in corso. Tutti d'accordo con il cliente e tutti sono felici =)
спасибо за адекватные заметки, по поводу перспективы соглашусь, так. делал без клипинга. что касается гаджетов так там работают 2 человека со своими компами, поэтому разные модели. а хдри особо не подсвечивал, по умолчанию как было так и осталось. просто под окном ростительности полно, от этого все видно хорошо. А, и столешница эта ламинированая доска грубой фактуры разумеется. хочу подметить, что это реальный проект и уже находится на стадии реализации. все согласовано с заказчиком и все довольны=)
Nella prima e nella terza immagine sono prospettive molto allungati. Brutto. Una quarta foto - ritagliata copia di un secondo. E nel secondo frame qualcosa di strane luci sulla batteria. E per quanto riguarda l'atmosfera sembra visione naturale.
В первой и третьей картинках сильно вытянуты перспективы. Некрасиво. А четвертая картинка - обрезанная копия второй. И на втором кадре что-то непонятное светится на батарее. А так по атмосфере впечатление прятное.
Beh, in primo luogo, non ritagliata copia, ma solo un frammento del render, Nitsche male vetom no. In secondo luogo le prospettive kassatelno - in grado di consigliare come adattare in una piccola stanza non rende distorcere le prospettive? Bene radiatore - questo pannello di controllo - tavole, come radiatore elettrico.
Grazie per il tuo commento
Ну во первых не обрезанной копии, а просто фрагмент из рендера, ниче плохого вэтом нету. Во вторых кассательно перспективы - может посоветуете как вместить в рендер маленькую комнату не искажая перспективы? Ну и радиатор - эта панель управления - табло, т.к. радиатор электрический.
Спасибо за комментарий
A scapito di un frammento dalla prestazione, non è male, proprio quello che è il punto? Se ci fosse un po 'di pepe in più. effetto (DOP, per esempio) potrebbe essere inteso, e così - perché? Forse spiegare?
E circa le prospettive - ci sono due modi: 1) clipping la fotocamera; 2) si può avere oggetti che impediscono la visibilità prospettiva disabilitazione della telecamera (solo in questo caso, è necessario seguire l'ombra dell'oggetto). Piccola distorsione, ovviamente, essere consentito, ma è necessario anche. Sembra brutto e poco plausibile.
На счет фрагмента из рендера, это не плохо, просто какой в этом смысл? Если бы там был какой-то дополнительный спец. эффект (ДОФ, например), можно было бы понять, а так - зачем? Может быть, объясните?
А по поводу перспективы - есть два способа: 1) клиппинг камеры; 2) можно у объектов, мешающих в ракурсе отключать видимость в камере(только в этом случае, надо следить за тенью от этого объекта). Искажения небольшие, конечно, допускаются, но у Вас это слишком. Выглядит некрасиво и неправдоподобно.
con il corso si può giocare di ritaglio, ma sugli oggetti è un po 'fuori tema, bene, almeno non nella mia situazione, perché nulla di veramente non interferisce con questa prospettiva.
Nuuuu krasivo- brutto ... non piacerà a tutti :))) me la verità tutto il vostro lavoro sembrava debole (in breve) otsustvie stile particolare design, che in molti casi mancano la nitidezza, come se tutto insaponato-no in modo chiaro, e così .d.
, ma comunque grazie per i commenti, la discussione è finita p>
с клиппингом конечно можно поиграть, но по поводу объектов это чуть не в тему, ну по крайней мере не в моей ситуации, т.к. ничего особо не мешает при данном ракурсе.
Нуууу красиво- некрасиво... всем не угодишь :))) мне по правде все ваши работы показались слабыми,(в кратце) особенно отсуствие дизайна, стиля, много где резкости нехватает, как будто все намылено-не четко и т.д.
но все же спасибо за комментарии, дискуссия окончена
Se non ti piace il design, ma non significa che la sua assenza. E tra l'altro, io non sono un designer, e un visualizzatore. E se vedete i difetti di visualizzazione nel mio lavoro, nessuno si preoccupa di commentare su di loro.
E circa gli oggetti di disturbo - ad eccezione delle pareti, per esempio, non intervenire per evitare la distorsione), ma il dibattito è finito ?. Buona fortuna!
Если дизайн Вам не нравится, это ещё не означает его отсутствие. И, кстати, я не дизайнер, а визуализатор. А если Вы видите недочеты визуализации в моих работах, никто не мешает Вам их комментировать.
А по поводу мешающих объектов - разве стены, к примеру, Вам не мешали избежать искажений?) Но дискуссия окончена. Удачи!