Visualisation 3D Salle de travail
Spécification de travail 3D:
3D-Editeur | 3d max |
Renderer | vray |
Temps consacré aux travaux | 1день |
Temps consacré sur render | 1-2часа |
Polygones | — |
Date de publication |
Description:
Client - un programmeur. La tâche : -Concevoir une pièce avec deux bureaux, -Créer un intérieur moderne dans un style moderne. J’ai fased un problème avec l’éclairage, qui a conduit à une image bruitée et rendu a pris 7-9 heures. Mais il semble que le problème a été résolu en désactivant les halogènes.
Design avéré meilleur, élégant il!
Дизайн получился класный, стильно получилось!
Ce qui est bon: l'éclairage (plus ou moins), des matériaux de chaises (tissu et bois). En général, sinon tous.
Qu'est-ce que ce n'est pas si bon: le reste des matériaux, notamment un tapis de sol - où la réflexion? Matt rideaux romains - c'est la laine ou de carton? comptoirs Mat - est plâtré ou béton peint
?Modèle droit de aimag semble bien pire que celle à gauche, je peux supposer que ceux-ci sont différents modèles. Alors pourquoi ne pas mettre deux bons modèles identiques?
Retour derrière la fenêtre - lorsque cette exposition est la lumière blanche à l'extérieur terne si, par exemple, surexposée, mais évidemment ne sera pas visible dans la nature (comme la vôtre). Voir. Principes de la photographie
Il suffit d'ajouter à propos de clipping la caméra qui fonctionne toujours dans le cas où nous devons montrer un maximum à des images maigres.
Et bien sûr, la perspective, mais il est plutôt à l'élément précédent fait référence. Utilisez écrêtage et ne pas déformer la perspective.
Что хорошо: Освещение (более менее), материалы стульев (ткань и дерево). В общем то и все.
Что не очень хорошо: Материалы всего остального, в частности мат пола - где отражения?Мат римской шторы - это вата или картон?Мат столешницы - это штукатурка или окрашенный бетон?
Модель айМак справа выглядит явно хуже чем та что слева, могу предположить что это разные модели. Так почему бы не поставить две одинаковые хорошие модели?
Бэк за окном - при такой экспозиции за окном будет тупо белый свет если что, т.е пересвечено, но явно не будет видно природу (как у вас). См. принципы фотографии
Так же добавлю по поводу клиппинга камеры который ВСЕГДА работает в том случае когда надо показать максимум при скудном метраже.
Ну и конечно же перспектива, но это к предыдущему пункту скорее относится. Используйте клиппинг и не придется искажать перспективу.
merci pour les notes appropriées sur les perspectives d'accord ainsi. Je fais sans coupure. comme pour les gadgets donc 2 personnes qui travaillent là-bas avec mon ordinateur, modèles si différents. et hdri pas particulièrement mis en évidence par défaut comme il était et reste. juste sous la fenêtre rostitelnosti complète, tout cela peut être bien vu. Mais, et ce Plan de travail stratifié texture planche cours rugueux. Je veux remarquer que c'est un vrai projet et est déjà en cours. Tous d'accord avec le client et tout le monde est heureux =)
спасибо за адекватные заметки, по поводу перспективы соглашусь, так. делал без клипинга. что касается гаджетов так там работают 2 человека со своими компами, поэтому разные модели. а хдри особо не подсвечивал, по умолчанию как было так и осталось. просто под окном ростительности полно, от этого все видно хорошо. А, и столешница эта ламинированая доска грубой фактуры разумеется. хочу подметить, что это реальный проект и уже находится на стадии реализации. все согласовано с заказчиком и все довольны=)
Dans les premier et troisième images sont des perspectives très allongées. Laid. Une quatrième photo - copie recadrée d'une seconde. Et dans le second cadre quelque chose d'étranges lumières sur la batterie. Et comme pour l'atmosphère semble la vision naturelle.
В первой и третьей картинках сильно вытянуты перспективы. Некрасиво. А четвертая картинка - обрезанная копия второй. И на втором кадре что-то непонятное светится на батарее. А так по атмосфере впечатление прятное.
Eh bien, tout d'abord pas copie recadrée, mais juste un fragment du rendu, Nitsche mauvais vetom pas. D'autre part les perspectives de kassatelno - peuvent conseiller comment adapter dans une petite pièce ne rend pas fausser les perspectives? Eh bien radiateur - ce panneau de commande - panneaux, comme Radiateur électrique.
Merci pour votre commentaire
Ну во первых не обрезанной копии, а просто фрагмент из рендера, ниче плохого вэтом нету. Во вторых кассательно перспективы - может посоветуете как вместить в рендер маленькую комнату не искажая перспективы? Ну и радиатор - эта панель управления - табло, т.к. радиатор электрический.
Спасибо за комментарий
Au détriment d'un fragment du rendu, il est pas mal, juste quel est le point? S'il y avait un peu de piquant supplémentaire. effet (DOP, par exemple) pourrait être compris, et donc - pourquoi? Peut-être expliquer?
Et sur les perspectives - il y a deux façons: 1) de découpage de la caméra; 2) vous pouvez avoir des objets qui font obstacle à la désactiver en perspective la visibilité de la caméra (uniquement dans ce cas, il est nécessaire de suivre l'ombre de l'objet). Petite distorsion, bien sûr, être permis, mais vous avez aussi. Il semble laid et peu plausible.
На счет фрагмента из рендера, это не плохо, просто какой в этом смысл? Если бы там был какой-то дополнительный спец. эффект (ДОФ, например), можно было бы понять, а так - зачем? Может быть, объясните?
А по поводу перспективы - есть два способа: 1) клиппинг камеры; 2) можно у объектов, мешающих в ракурсе отключать видимость в камере(только в этом случае, надо следить за тенью от этого объекта). Искажения небольшие, конечно, допускаются, но у Вас это слишком. Выглядит некрасиво и неправдоподобно.
avec le cours écrêtage vous pouvez jouer, mais sur les objets est un peu sur le sujet, eh bien, du moins pas dans ma situation, parce que rien ne vraiment pas interférer avec cette perspective.
Nuuuu krasivo- laid ... ne plaira pas à tout le monde :))) moi la vérité tout votre travail semble faible (en bref) otsustvie style de conception particulière, dont beaucoup manquent de netteté, comme si tout savonné-pas clairement, et ainsi .d.
mais néanmoins je vous remercie pour les commentaires, la discussion est sur
с клиппингом конечно можно поиграть, но по поводу объектов это чуть не в тему, ну по крайней мере не в моей ситуации, т.к. ничего особо не мешает при данном ракурсе.
Нуууу красиво- некрасиво... всем не угодишь :))) мне по правде все ваши работы показались слабыми,(в кратце) особенно отсуствие дизайна, стиля, много где резкости нехватает, как будто все намылено-не четко и т.д.
но все же спасибо за комментарии, дискуссия окончена
Si vous ne voulez pas la conception, cela ne signifie pas son absence. Et en passant, je ne suis pas un concepteur et un visualisateur. Et si vous voyez la visualisation des défauts dans mon travail, personne ne vous dérange de les commenter.
Et sur les objets inquiétants - à l'exception des murs, par exemple, vous n'intervenez pas pour éviter la distorsion) Mais le débat est terminé ?. Bonne chance!
Если дизайн Вам не нравится, это ещё не означает его отсутствие. И, кстати, я не дизайнер, а визуализатор. А если Вы видите недочеты визуализации в моих работах, никто не мешает Вам их комментировать.
А по поводу мешающих объектов - разве стены, к примеру, Вам не мешали избежать искажений?) Но дискуссия окончена. Удачи!