Visualização 3D Sala de trabalho
Especificação de 3D-trabalho:
3D-editor | 3d max |
Processador | vray |
Tempo gasto no trabalho | 1день |
Tempo gasto em renderização | 1-2часа |
Polígonos | — |
Data de publicação |
Descrição:
Cliente - um programador. A tarefa: - desenha uma sala com duas mesas, - criar um interior moderno em estilo moderno.
Eu fased um problema com a iluminação, o que conduziu a uma imagem com ruído e render levou 7-9 horas. Mas parece que o problema foi resolvido desativando os halogênios.
Projeto ficou muito melhor e elegante isso!
Дизайн получился класный, стильно получилось!
O que é bom: Iluminação (mais ou menos), materiais de cadeiras (tecido e madeira). Em geral, se não todos.
O que não é tão bom: o resto dos materiais, em particular um tapete de chão - onde a reflexão? cortinas Matt Roman - é lã ou de papelão? bancadas mat - é rebocada ou pintado de concreto
?aimag direito modelo olha claramente pior do que o outro à esquerda, eu posso assumir que estes são modelos diferentes. Então, por que não colocar dois bons modelos idênticos?
Voltar atrás da janela - quando tal exposição é luz branca fora aborrecido se, ou seja, superexposta, mas, obviamente, não será visto na natureza (como a sua). Veja. Princípios da fotografia
Basta adicionar cerca de recorte a câmera que sempre funciona no caso em que temos de mostrar um máximo em uma filmagem escassas.
E, claro, a perspectiva, mas é bastante para o item anterior se refere. Use recorte e não tem que distorcer a perspectiva.
Что хорошо: Освещение (более менее), материалы стульев (ткань и дерево). В общем то и все.
Что не очень хорошо: Материалы всего остального, в частности мат пола - где отражения?Мат римской шторы - это вата или картон?Мат столешницы - это штукатурка или окрашенный бетон?
Модель айМак справа выглядит явно хуже чем та что слева, могу предположить что это разные модели. Так почему бы не поставить две одинаковые хорошие модели?
Бэк за окном - при такой экспозиции за окном будет тупо белый свет если что, т.е пересвечено, но явно не будет видно природу (как у вас). См. принципы фотографии
Так же добавлю по поводу клиппинга камеры который ВСЕГДА работает в том случае когда надо показать максимум при скудном метраже.
Ну и конечно же перспектива, но это к предыдущему пункту скорее относится. Используйте клиппинг и не придется искажать перспективу.
obrigado pelas notas adequadas sobre as perspectivas concordam assim. Eu faço sem cortes. como para dispositivos SO 2 pessoas que trabalham lá com o meu computador, modelos tão diferentes. e hdri não particularmente realçado por padrão, uma vez que foi e continua sendo. apenas sob as rostitelnosti janela completa, tudo isso pode ser visto também. Mas, e este tampo laminado claro áspero bordo textura. Quero perceber que este é um projeto real e já está em andamento. Todos concordaram com o cliente e todo mundo está feliz =)
спасибо за адекватные заметки, по поводу перспективы соглашусь, так. делал без клипинга. что касается гаджетов так там работают 2 человека со своими компами, поэтому разные модели. а хдри особо не подсвечивал, по умолчанию как было так и осталось. просто под окном ростительности полно, от этого все видно хорошо. А, и столешница эта ламинированая доска грубой фактуры разумеется. хочу подметить, что это реальный проект и уже находится на стадии реализации. все согласовано с заказчиком и все довольны=)
Na primeira e na terceira imagens são perspectivas altamente alongadas. Feio. A quarta imagem - cortado cópia de um segundo. E no segundo quadro algo luzes estranhas na bateria. E, como para a atmosfera parece visão natural.
В первой и третьей картинках сильно вытянуты перспективы. Некрасиво. А четвертая картинка - обрезанная копия второй. И на втором кадре что-то непонятное светится на батарее. А так по атмосфере впечатление прятное.
Bem, em primeiro lugar sem cortes cópia, mas apenas um fragmento da render, Nitsche ruim vetom não. Em segundo lugar perspectivas kassatelno - pode aconselhar como para caber em uma pequena sala não torna distorcendo perspectivas? Bem radiador - este painel de controle - placas, como radiador eléctrico.
Obrigado pelo seu comentário
Ну во первых не обрезанной копии, а просто фрагмент из рендера, ниче плохого вэтом нету. Во вторых кассательно перспективы - может посоветуете как вместить в рендер маленькую комнату не искажая перспективы? Ну и радиатор - эта панель управления - табло, т.к. радиатор электрический.
Спасибо за комментарий
À custa de um fragmento da prestação, não é ruim, apenas o que é o ponto? Se houve algum tempero extra. efeito (DOP, por exemplo) poderia ser compreendido, e assim - por quê? Talvez explicar?
E sobre as perspectivas - há duas maneiras: 1) recorte a câmera; 2) você pode ter objetos que impedem a visibilidade perspectiva disable da câmera (só neste caso, é necessário seguir a sombra do objeto). distorção pequena, é claro, ser permitido, mas você tem isso também. Parece feio e implausível.
На счет фрагмента из рендера, это не плохо, просто какой в этом смысл? Если бы там был какой-то дополнительный спец. эффект (ДОФ, например), можно было бы понять, а так - зачем? Может быть, объясните?
А по поводу перспективы - есть два способа: 1) клиппинг камеры; 2) можно у объектов, мешающих в ракурсе отключать видимость в камере(только в этом случае, надо следить за тенью от этого объекта). Искажения небольшие, конечно, допускаются, но у Вас это слишком. Выглядит некрасиво и неправдоподобно.
com trajeto claro que você pode jogar, mas sobre os objetos é um pouco fora do tema, bem, pelo menos não na minha situação, porque nada realmente não interfere com essa perspectiva.
Nuuuu krasivo- feia ... não vai agradar a todos :))) me a verdade todo o seu trabalho parecia fraco (em breve) otsustvie determinado estilo de design, o que muitos não têm a nitidez, como se tudo ensaboou-não claramente, e assim .d.
, mas, no entanto, obrigado pelos comentários, a discussão é sobre
с клиппингом конечно можно поиграть, но по поводу объектов это чуть не в тему, ну по крайней мере не в моей ситуации, т.к. ничего особо не мешает при данном ракурсе.
Нуууу красиво- некрасиво... всем не угодишь :))) мне по правде все ваши работы показались слабыми,(в кратце) особенно отсуствие дизайна, стиля, много где резкости нехватает, как будто все намылено-не четко и т.д.
но все же спасибо за комментарии, дискуссия окончена
Se você não gosta do projeto, isso não significa sua ausência. E, a propósito, eu não sou um designer, e um visualizador. E se você ver a visualização falhas no meu trabalho, ninguém incomoda a comentar sobre eles.
E sobre os objetos perturbadores - exceto as paredes, por exemplo, você não interferir para evitar distorções) Mas o debate é longo ?. Boa sorte!
Если дизайн Вам не нравится, это ещё не означает его отсутствие. И, кстати, я не дизайнер, а визуализатор. А если Вы видите недочеты визуализации в моих работах, никто не мешает Вам их комментировать.
А по поводу мешающих объектов - разве стены, к примеру, Вам не мешали избежать искажений?) Но дискуссия окончена. Удачи!