3D-визуализация Пентхаус Интерьер
Спецификация 3D-работы:
3D-редактор | 3d max |
Рендер | corona render |
Время, затраченное на работу | 1 день |
Время, затраченное на рендер | — |
Полигонов | 505 943 |
Дата публикации |
Отправить
Conceptvision
Неплохо, но маты требуют доработок, например: диван, потолок, столик, оконные рамы и даже листья растения. За окном HDRI или Бэкплэйт?
Ответить
Удалённый пользователь
Беклейн, а чем материалы не устраивают? На счет оконных рам согласен, но лучше настроить их не вышло
Ответить
Conceptvision
Ковер - отлично. Все остальное по порядку: Всеобщее переэкспонирование сцены. Весь белый цвет в Вашем интерьере одинаковый - в реальном мире так не бывает, почему? - Погуглите такое значение как Альбедо. Материал столешницы (стекло) выглядит как зеркало - следует уменьшить значение IOR в отражениях, на мой взгляд. Листья растений в реальном мире имеют некоторое подповерхностное просвечивание и какие то микроотражения - в данном случае все это больше похоже на искусственную листву. Ну и пожалуй в данное время суток, баланс белого больше тяготеет к теплому, так как максимум искусственного освещения, минимум дневного - у Вас же нейтральный белый пересвет. Фон за окном лично мне нравится, но я бы добавил в слот Environment какую то вечернюю HDRку с минимальной интенсивностью и CoronaLight переключил бы на кельвины с температуркой где то 4100 (один вариант), или в настройках рендера увел бы баланс белого к значениям 4000-5500К (второй вариант). Вот такое вот мое ЛИЧНОЕ заключение по поводу Вашей картинки.
Ответить
Удалённый пользователь
Альбедо в этой сцене я правда не настраивал, 1 оставил. Стекло настроено стандартно 1.33 ior. В листьях трансперенсе стоит. HDRI тоже есть с не большим значением. Значение кельвина я не менял там по стандарту стоит 6500. Спасибо за комментарий
Ответить
Conceptvision
Материал стекла в окнах стоит в каком режиме? Onesided или Twosided ?
Ответить
Удалённый пользователь
Twosided стоят, с Onesided долго шум уходит
Ответить
Conceptvision
Onesided не работает должным образом. Этот режим каустический, для него нужен Bidir/VCM просчет который и считает каустику, по этому и шума ненужного много. Конечно надо смотреть сцену в целом, смотреть маты и освещение и настраивать.
Ответить
Удалённый пользователь
На столике стоит Onesided, я читал что на окна надо Twosided ставить. Onesided лучше вообще не где не использовать?
Ответить
Conceptvision
Как раз таки на таких поверхностях где надо показать толщину лучше использовать Hybrid абсорбция, так как гибридный режим и толщину дает и абсорбция работает и каустики нет. На окнах разумеется лучше тусайдед и следует играться с отражениями, вплоть до того что даже ставить карту фаллофф в слот рефлекшн
Ответить
Удалённый пользователь
Понятно, спасибо
Ответить
Conceptvision
На здоровье...
Ответить