Visualização 3D Cobertura Interior
Especificação de 3D-trabalho:
3D-editor | 3d max |
Processador | corona render |
Tempo gasto no trabalho | 1 день |
Tempo gasto em renderização | — |
Polígonos | 505 943 |
Data de publicação |
Enviar
Conceptvision
Não é ruim, mas as esteiras exigem melhorias, como um sofá, teto, mesa, molduras de janelas e até mesmo as folhas da planta. Fora da janela, HDRI ou Bekpleyt?
Неплохо, но маты требуют доработок, например: диван, потолок, столик, оконные рамы и даже листья растения. За окном HDRI или Бэкплэйт?
Resposta
Traduzido de ru Mostrar original
Usuário excluído
Bekleyn, e quais os materiais que não estão satisfeitos? À custa de caixilharias Concordo, mas é melhor para configurá-los não vem
Беклейн, а чем материалы не устраивают? На счет оконных рам согласен, но лучше настроить их не вышло
Resposta
Traduzido de ru Mostrar original
Conceptvision
Tapete - excelente. Tudo o resto está em ordem: Universal superexposta cenas. Todos cor branca em seu interior o mesmo - isso não acontece no mundo real, por quê? - google é importante como Albedo. bancadas de material (vidro) parece um espelho - deve reduzir o valor do IOR nas reflexões, na minha opinião. folhas de plantas no mundo real têm alguma translucidez e mikrootrazheniya subsuperfície o que é - neste caso, parece mais como um folhagem artificial. Bem, talvez a esta hora do dia, o balanço de brancos é mais inclinado para aquecer, uma vez que a iluminação máxima artificial, pelo menos um dia - você tem o mesmo superexposição branca neutra. O fundo atrás da janela Eu gosto pessoalmente, mas gostaria de acrescentar ao que a noite Meio Ambiente ranhura HDRku com uma intensidade mínima e CoronaLight mudou para Kelvin com temperaturkoy onde o 4100 (um), ou configurações de renderização levaram aos 4000-5500K valores de balanço de branco (segunda forma de realizao). Que é agora a minha opinião pessoal sobre as suas imagens.
Ковер - отлично. Все остальное по порядку:
Всеобщее переэкспонирование сцены. Весь белый цвет в Вашем интерьере одинаковый - в реальном мире так не бывает, почему? - Погуглите такое значение как Альбедо. Материал столешницы (стекло) выглядит как зеркало - следует уменьшить значение IOR в отражениях, на мой взгляд. Листья растений в реальном мире имеют некоторое подповерхностное просвечивание и какие то микроотражения - в данном случае все это больше похоже на искусственную листву. Ну и пожалуй в данное время суток, баланс белого больше тяготеет к теплому, так как максимум искусственного освещения, минимум дневного - у Вас же нейтральный белый пересвет. Фон за окном лично мне нравится, но я бы добавил в слот Environment какую то вечернюю HDRку с минимальной интенсивностью и CoronaLight переключил бы на кельвины с температуркой где то 4100 (один вариант), или в настройках рендера увел бы баланс белого к значениям 4000-5500К (второй вариант). Вот такое вот мое ЛИЧНОЕ заключение по поводу Вашей картинки.
Resposta
Traduzido de ru Mostrar original
Usuário excluído
Albedo nesta cena, eu realmente não configurar, 1 esquerda. Vidro configurar um 1,33 ior padrão. As folhas devem transparência. HDRI também tem um não grande valor. O valor do kelvin eu não mudá-lo de acordo com o padrão deve 6500. Obrigado pelo seu comentário
Альбедо в этой сцене я правда не настраивал, 1 оставил. Стекло настроено стандартно 1.33 ior. В листьях трансперенсе стоит. HDRI тоже есть с не большим значением. Значение кельвина я не менял там по стандарту стоит 6500. Спасибо за комментарий
Resposta
Traduzido de ru Mostrar original
Conceptvision
janelas de vidro de material está em que modo? Unilateral ou twosided?
Материал стекла в окнах стоит в каком режиме? Onesided или Twosided ?
Resposta
Traduzido de ru Mostrar original
Usuário excluído
Twosided ficar com o ruído longo unilateral fora
Twosided стоят, с Onesided долго шум уходит
Resposta
Traduzido de ru Mostrar original
Conceptvision
Unilateral não está funcionando corretamente. Este modo é cáustico, precisa Bidir erro / VCM ao que crê e cáustico, sobre este e muitos ruídos desnecessários. Claro que temos de olhar para toda a cena, jogando tapete, ea iluminação e definir.
Onesided не работает должным образом. Этот режим каустический, для него нужен Bidir/VCM просчет который и считает каустику, по этому и шума ненужного много. Конечно надо смотреть сцену в целом, смотреть маты и освещение и настраивать.
Resposta
Traduzido de ru Mostrar original
Usuário excluído
Em cima da mesa está unilateral, eu li que a janela deve ser definido twosided. Unilateral melhor não onde ele não é usado?
На столике стоит Onesided, я читал что на окна надо Twosided ставить. Onesided лучше вообще не где не использовать?
Resposta
Traduzido de ru Mostrar original
Conceptvision
Basta fazer em tais superfícies onde você tem que mostrar a espessura da absorção é melhor usar o híbrido como um modo híbrido e dá espessura e absorção de trabalho e não cáusticos. As janelas são naturalmente melhor tusayded e deve jogar com reflexões, a tal ponto que até mesmo colocar um mapa queda no slot de Reflexão
Как раз таки на таких поверхностях где надо показать толщину лучше использовать Hybrid абсорбция, так как гибридный режим и толщину дает и абсорбция работает и каустики нет. На окнах разумеется лучше тусайдед и следует играться с отражениями, вплоть до того что даже ставить карту фаллофф в слот рефлекшн
Resposta
Traduzido de ru Mostrar original
Usuário excluído
Claramente, graças
Понятно, спасибо
Resposta
Traduzido de ru Mostrar original
Conceptvision
A sua saúde ...
На здоровье...
Resposta
Traduzido de ru Mostrar original