3D-Visualisierung Penthouse-Interieur
3D-Arbeit-Spezifikation:
3D-editor | 3d max |
Renderer | corona render |
Zeit auf der Arbeit aufgewendet | 1 день |
Zeit, die aufgewendet auf render | — |
Polygone | 505 943 |
Veröffentlichungsdatum |
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Conceptvision
Nicht schlecht, aber die Matten erfordern Verbesserungen, wie ein Sofa, Decke, Tisch, Fensterrahmen und auch die Blätter der Pflanze. Draußen vor dem Fenster, HDRI oder Bekpleyt?
Неплохо, но маты требуют доработок, например: диван, потолок, столик, оконные рамы и даже листья растения. За окном HDRI или Бэкплэйт?
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Gelöschten Benutzer
Bekleyn, und welche Materialien sind nicht zufrieden? Auf Kosten des Fensterrahmen stimme ich zu, aber es ist besser, sie zu konfigurieren nicht kommen
Беклейн, а чем материалы не устраивают? На счет оконных рам согласен, но лучше настроить их не вышло
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Conceptvision
Teppich - ausgezeichnet. Alles andere ist in Ordnung: Universal-belichtete Szenen. Alle weiße Farbe in Ihrem Inneren das gleiche - es geschieht nicht in der realen Welt, warum? - google ist wichtig, da Albedo. Material Platten (Glas) sieht aus wie ein Spiegel - sollte den Wert des IOR in den Überlegungen, meiner Meinung nach reduzieren. Blätter von Pflanzen in der realen Welt haben einige Transluzenz und unter der Oberfläche mikrootrazheniya was ist - in diesem Fall ist es eher wie ein künstliches Laub aussieht. Nun, vielleicht zu dieser Zeit des Tages, ist der Weißabgleich eher geneigt zu erwärmen, da die maximalen künstliche Beleuchtung, mindestens einen Tag - Sie haben die gleiche neutralweiß Überbelichtung. Der Hintergrund hinter dem Fenster persönlich mag ich, aber ich möchte hinzufügen, was die Umwelt Schlitz HDRku Abend mit einer minimalen Intensität und CoronaLight mit temperaturkoy zu Kelvin geschaltet, in dem die 4100 (ein) oder Einstellungen auf die 4000-5500K Weißabgleichwerte geführt haben, machen (zweite Ausführungsform). Das ist jetzt meine persönliche Meinung auf Ihre Bilder.
Ковер - отлично. Все остальное по порядку:
Всеобщее переэкспонирование сцены. Весь белый цвет в Вашем интерьере одинаковый - в реальном мире так не бывает, почему? - Погуглите такое значение как Альбедо. Материал столешницы (стекло) выглядит как зеркало - следует уменьшить значение IOR в отражениях, на мой взгляд. Листья растений в реальном мире имеют некоторое подповерхностное просвечивание и какие то микроотражения - в данном случае все это больше похоже на искусственную листву. Ну и пожалуй в данное время суток, баланс белого больше тяготеет к теплому, так как максимум искусственного освещения, минимум дневного - у Вас же нейтральный белый пересвет. Фон за окном лично мне нравится, но я бы добавил в слот Environment какую то вечернюю HDRку с минимальной интенсивностью и CoronaLight переключил бы на кельвины с температуркой где то 4100 (один вариант), или в настройках рендера увел бы баланс белого к значениям 4000-5500К (второй вариант). Вот такое вот мое ЛИЧНОЕ заключение по поводу Вашей картинки.
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Gelöschten Benutzer
Albedo in dieser Szene, ich weiß nicht wirklich eingerichtet, 1 links. Glasset einen Standard 1,33 IOR auf. Die Blätter sollten Transparenz. HDRI hat auch einen nicht großen Wert. Der Wert des kelvin habe ich es nicht nach dem Standard ändern sollte 6500. Danke für Ihren Kommentar
Альбедо в этой сцене я правда не настраивал, 1 оставил. Стекло настроено стандартно 1.33 ior. В листьях трансперенсе стоит. HDRI тоже есть с не большим значением. Значение кельвина я не менял там по стандарту стоит 6500. Спасибо за комментарий
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Conceptvision
Material Glasfenster steht, in welchem Modus? Einseitige oder zweiseitiger?
Материал стекла в окнах стоит в каком режиме? Onesided или Twosided ?
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Gelöschten Benutzer
Zweiseitiger zeichnen sich durch Onesided lange Lärm
Twosided стоят, с Onesided долго шум уходит
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Conceptvision
Einseitige nicht richtig funktioniert. Dieser Modus ist ätzend, müssen Bidir / VCM Fehler für den, der glaubt und ätzend, auf diese und viele unnötigen Lärm. Natürlich müssen wir die ganze Szene aussehen, Matte spielen, und die Beleuchtung und eingestellt.
Onesided не работает должным образом. Этот режим каустический, для него нужен Bidir/VCM просчет который и считает каустику, по этому и шума ненужного много. Конечно надо смотреть сцену в целом, смотреть маты и освещение и настраивать.
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Gelöschten Benutzer
Auf dem Tisch Onesided steht, habe ich gelesen, dass das Fenster zweiseitiger eingestellt werden soll. Onesided besser nicht, wo es nicht verwendet?
На столике стоит Onesided, я читал что на окна надо Twosided ставить. Onesided лучше вообще не где не использовать?
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Conceptvision
Tun Sie einfach auf solchen Oberflächen, wo man die Dicke der Absorptions besser zu zeigen haben, ist die Hybrid als Hybrid-Modus zu verwenden und gibt Dicke und Absorption von Arbeit und keine Kaustik. Die Fenster sind natürlich besser tusayded und sollen mit Reflexionen, bis zu dem Punkt spielen, die auch eine falloff Karte in dem Reflection-Slot stecken
Как раз таки на таких поверхностях где надо показать толщину лучше использовать Hybrid абсорбция, так как гибридный режим и толщину дает и абсорбция работает и каустики нет. На окнах разумеется лучше тусайдед и следует играться с отражениями, вплоть до того что даже ставить карту фаллофф в слот рефлекшн
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Gelöschten Benutzer
Alles Klar, Danke
Понятно, спасибо
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Conceptvision
Gesundheit...
На здоровье...
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