3D görüntüleme Bir kır evi projesinin görselleştirilmesi.
3D-iş belirtimi:
3D-Editör | Cinema 4d |
Oluşturucu | Other |
Üzerinde çalışmaya harcanan zaman | 2 месяца |
Render üzerinde harcanan zaman | 15 мин. |
Çokgenler | — |
Yayın tarihi |
Açıklama:
Eski Rus ticaret evlerinin doğasında bulunan unsurlarla "bir ortaçağ kalesinin altındaki" stilin bir karışımı olarak nitelendirilebilecek kendi tasarımımızın mimari konsepti. Arsa alanı 25-30 dönüm, garaj 33 m2, zemin kattaki binalar yaklaşık 160 m2, toplam alan yerleşim seçeneklerine bağlıdır. Kat yüksekliği 3,6m olarak öngörülmüştür. Çevreye bina hakimiyeti etkisi yaratmak için bina temelinin altında yaklaşık 1m yüksekliğinde suni dolgu planlanmıştır. Duvarların malzemesi açık gri "yırtılmış" tuğladır. Moloz taştan temeller. Garaj kapıları, kapı ve pencereleri kendinden yapışkanlı film yapıştırılmış, dış mekanda kullanıma uygun, Oracal tipi, önceden baskılı ahşap dokulu çerçevelerle planlanmıştır. Cephe detayları, standart bir Sovyet tuğlasının - 250x125x65 mm - boyutları dikkate alınarak CorelDraw'da önceden çizilmiştir. Ayrıntıları (yollar, adımlar) içeren site profili de başlangıçta bir 3B düzenleyicide uygulanmak üzere CorelDraw'da ölçeklendirmek için çizildi. Tuğla dokuları, standart bir tuğlanın boyutları ve 3 m'lik standart zemin yüksekliği de dikkate alınarak Photoshop'ta kendi kendine oluşturulur. Binanın, MAF'lerin ve peyzajın 3B modelleri, Cinema 4D'de Low-poly standardında oluşturuldu, kenar yumuşatma araçlarının kullanımı için optimize edildi, yani oyun motorlarında herhangi bir değişiklik yapılmadan uygulanmaya kabul edilebilirler. Modellerin tüm parçaları UV taramalıdır, parçalardaki dokular RizomUV'de “gerilmiştir”. Peyzaj, malzemeler, aydınlatma, kameralar ve son işleme Twinmotion 2023.1.2'de yapıldı.