3D-візуалізація Візуалізація проекту заміського котеджу.
Специфікація 3D-роботи:
3D-редактор | Cinema 4d |
Рендер | Other |
Час, витрачений на роботу | 2 месяца |
Час, витрачений на рендер | 15 мин. |
Полігонів | — |
Дата публікації |
Опис:
Архітектурна концепція власної розробки, охарактеризувати яку можна як суміш стилю «під середньовічний замок» з елементами властивими староросійським купецьким будинкам. Площа ділянки 25-30 соток, гаража 33 м2, приміщень на першому поверсі близько 160 м2, загальна площа залежить від варіантів планування. Висота поверху запроектована 3,6м. Для створення ефекту домінування будівлі над оточенням, планується штучне підсипання, під основу будівлі, висотою близько 1м. Матеріал стін світло-сірий «рваний» цегла. Фундаменти із бутового каменю. Гаражні ворота, двері та вікна плануються з обклеюванням рам плівкою, що самоклеїться, для зовнішнього застосування, типу Oracal, з попередньо надрукованою текстурою дерева. Деталі фасадів попередньо прокреслені в CorelDraw з урахуванням розмірів стандартної радянської цегли - 250х125х65 мм. Профіль ділянки з деталями (доріжки, щаблі) також спочатку прокреслені, в масштабі, в CorelDraw для впровадження в редактор 3D. Текстури цегли самостійно створені у Photoshop-і, так само з урахуванням розмірів стандартної цегли та стандартної висоти поверху – 3м. 3D-моделі будівлі, МАФ-ів та ландшафту створені в Cinema 4D, в низькополігональному стандарті Low-poly, оптимізовані для застосування інструментів згладжування, тобто прийнятні для впровадження в ігрові двигуни без будь-яких змін. Всі деталі моделей мають UV-розгортки, текстури на деталі натягувалися в RizomUV. Озеленення, налаштування матеріалів, освітлення, камер та остаточний рендеринг проводився у Twinmotion 2023.1.2.