Visualizzazione 3D Visualizzazione del progetto di un cottage di campagna.
Specifica: 3D-lavoro:
3D-editor | Cinema 4d |
Renderer | Other |
Tempo speso sul lavoro | 2 месяца |
Tempo speso su render | 15 мин. |
Poligoni | — |
Data di pubblicazione |
Descrizione:
Il concetto architettonico del nostro design, che può essere caratterizzato come una miscela dello stile "sotto un castello medievale" con elementi inerenti alle antiche case mercantili russe. L'area del terreno è di 25-30 acri, il garage è di 33 m2, i locali al piano terra sono di circa 160 m2, la superficie totale dipende dalle opzioni di layout. L'altezza del pavimento è prevista di 3,6 m. Per creare l'effetto di predominio dell'edificio sull'intorno, è previsto un rinterro artificiale, sotto la base dell'edificio, con un'altezza di circa 1 m. Il materiale delle pareti è in mattoni "strappati" grigio chiaro. Fondazioni da macerie. Porte, porte e finestre da garage sono progettate con telai incollati con pellicola autoadesiva, per esterni, tipo Oracal, con texture legno prestampata. I dettagli della facciata sono pre-disegnati in CorelDraw, tenendo conto delle dimensioni di un mattone sovietico standard - 250x125x65 mm. Anche il profilo del sito con i dettagli (percorsi, passaggi) è stato inizialmente disegnato in scala in CorelDraw per l'implementazione in un editor 3D. Le texture dei mattoni sono autocreate in Photoshop, tenendo conto anche delle dimensioni di un mattone standard e dell'altezza standard del pavimento di 3 m. I modelli 3D dell'edificio, MAF e del paesaggio sono stati creati in Cinema 4D, nello standard Low-poly, ottimizzati per l'uso di strumenti anti-aliasing, ovvero sono accettabili per l'implementazione nei motori di gioco senza alcuna modifica. Tutte le parti dei modelli hanno scansioni UV, le trame sulle parti sono state "allungate" in RizomUV. Paesaggio, materiali, illuminazione, telecamere e rendering finale sono stati realizzati in Twinmotion 2023.1.2.