3D visualization On its own wave
3D-work specification:
3D-editor | 3d max |
Renderer | vray 3.0 |
Time expended on work | — |
Time expended on render | — |
Polygons | — |
Publication date |
Description:
Visualization of a fragment of the design project of a three-room apartment in Moscow. Bathroom. Glass, terrazio tile, paint.
Thanks for the comment! Be sure to consider your comments in the following works.)
Спасибо за комментарий! Обязательно учту Ваши замечания в следующих работах.)
curious design and good visas
for self-luminous fixtures like yours need to use bloom and glare / in Photoshop to make them glow, and not just very very white
the lighting is pretty good, it smacks of good realism, but everything spoils the details, for example, a dressing gown on the wall, it has obvious problems with the albedo or the model needs to be downloaded for better
also a towel near the bathroom is also not realistically
a very big minus in the mirror, it is round, but you have not added enough edges around its perimeter and it is not smoothly round, but angular
the texture on the skirting board (and on the podium) turned out to be larger than on the tile (the skirting board is made of tiles, the texture should be the same size)
I want to add a little contrast and try not to put angles in which a person cannot physically be, for example, the very first angle should be moved to the left of the camera, and the camera’s target to the right.
любопытный дизайн и неплохой виз
на самосветящиеся светильники типа ваших нужно применять bloom and glare / в фотошопе делать их светящимися, а не просто очень при очень белыми
освещение довольно хорошее, попахивает хорошим реализмом, но все портят детали, например халат на стене, у него явные проблемы с альбедо или модель нужно скачать более качественную
так же полотенце возле ванной тоже не отличется реализмом
очень большой минус в зеркале, оно круглое, а вы недостаточно добавили граней по его периметру и оно не плавно круглое, а угловатое
текстура на плинтусе (и на подиуме) получилась крупнее, чем на плитке (плинтус же из плитки делается, текстура должна быть такого же размера)
хочется немного контраста добавить и старайтесь не ставить ракурсы, в которых физически человек не сможет находиться, например самый первый ракурс нужно подвинуть левее камеру, а таргет камеры вправо.
Class!
Класс!