Mirror Модификатор Mirror Модификатор
Автор: RAY

Mirror Modifier

Доступен

2 0
7 серпня 2012 20:41
Melt Модификатор Melt Модификатор
Автор: RAY

Melt Modifier

Доступен

8 0
7 серпня 2012 20:41
MaterialByElement модификатор MaterialByElement модификатор
Автор: RAY

Доступен

2 0
7 серпня 2012 20:41
Material модификаторы Material модификаторы
Автор: RAY
Material Modifier
Доступен через:
2 0
7 серпня 2012 20:40
LS Mesh Модификатор LS Mesh Модификатор
Автор: Fly

LS Mesh Modifier


Доступен через:

Select a Lightscape mesh object. > Modify panel > Modifier List > LS Mesh


LS Mesh модификатор улучшает Lightscape объекты.

Когда вы импортируете Lightscape сцену в 3ds Max Design объекты созданные Lightscape’ом не содержат детализацию которую Lightscape внедрил для улучшения света. Эта информация содержится и используется в материалах Lightscape во время рендера. Этот модификатор добавит эту детализацию к объектам Lightscape в 3ds max. Совместно с модификатором LS...

1 0
7 серпня 2012 20:40
Linked XForm Модификатор Linked XForm Модификатор
Автор: RAY

Доступен через:


Select an object or a shape. > Modifiers menu > Parametric Deformers > Linked XForm


Модификатор Linked XForm соединяет преобразования объекта либо области выделения с другим объектом, называемым объектом управления. Движение объекта управления, его вращение и/или изменение размера автоматические передается на соединенный объект. Для использования этого модификатора в сцене должно быть не менее двух объектов.

Использование


1.

1 0
7 серпня 2012 20:40
Налаштування V-Ray Рендера Налаштування V-Ray Рендера
Автор: RAY

Здрастуйте в цьому уроці опишемо як налаштовувати рендер v-ray для фото реалістичною візулуалізаціі і розповімо про основні його параметри

Після того як ви встановили v-ray рандер, його необхідно активувати.
У вверхнем меню вибирайте вкладку Rendering, після чого пункт Render Setup
Або можете скористатися клавішею F10 для бістро виклику вікна налаштування рендера


Після чого ви побачите стандартне вікно налаштування рендери в якому вам необхідно
...

53 21
7 серпня 2012 20:39
Bend Модификатор Bend Модификатор
Автор: RAY

Bend Modifier

Доступен через:

Make a selection >>Modifiers menu >> Parametric Deformers >> Bend

Bend модификатор позволяет вам сгибать выделенные объекты до 360 градусов относительно одной из осей координат. Вы можете контролировать угол и направление скручивания относительно трех осей, вы так же можете указать какая именно геометрия должна быть задействована.

2 0
7 серпня 2012 20:39
Attribute Holder Модификатор Attribute Holder Модификатор
Автор: RAY

Attribute Holder Modifier

Доступен через:

Create or select an object >> Modifiers menu >> Animation >> Attribute Holder

Attribute Holder – это пустой модификатор, который предоставляет пользовательский интерфейс на панели Modify, к которому можно добавить пользовательские атрибуты. Он не имеет своего пользовательского интерфейса как такового, а состоит только из тех атрибутов, которые вы добавляете.

0 0
7 серпня 2012 20:38
Affect Region Модификатор Affect Region Модификатор
Автор: RAY

Affect Region Modifier

Доступен через:

Modify panel >> Make a vertex sub-object selection. >> Modifier List >> Object-Space Modifiers >> Affect Region

Affect Region модификатор это инструмент для моделирования поверхности, главным образом используется с набором выделенных вершин. Трансформируя выделенные вершины с Affect Region, вы также можете трансформировать вершины находящиеся в области выделения.

Использовать...

2 0
7 серпня 2012 20:38