Mirror Modifier
Доступен
LS Mesh Modifier
Доступен через:
Select a Lightscape mesh object. > Modify panel > Modifier List > LS Mesh
LS Mesh модификатор улучшает Lightscape объекты.
Когда вы импортируете Lightscape сцену в 3ds Max Design объекты созданные Lightscape’ом не содержат детализацию которую Lightscape внедрил для улучшения света. Эта информация содержится и используется в материалах Lightscape во время рендера. Этот модификатор добавит эту детализацию к объектам Lightscape в 3ds max. Совместно с модификатором LS...
Доступен через:
Select an object or a shape. > Modifiers menu > Parametric Deformers > Linked XForm
Модификатор Linked XForm соединяет преобразования объекта либо области выделения с другим объектом, называемым объектом управления. Движение объекта управления, его вращение и/или изменение размера автоматические передается на соединенный объект. Для использования этого модификатора в сцене должно быть не менее двух объектов.
Использование
1.
Здрастуйте в цьому уроці опишемо як налаштовувати рендер v-ray для фото реалістичною візулуалізаціі і розповімо про основні його параметри
Після того як ви встановили v-ray рандер, його необхідно активувати.
У вверхнем меню вибирайте вкладку Rendering, після чого пункт Render Setup
Або можете скористатися клавішею F10 для бістро виклику вікна налаштування рендера
Після чого ви побачите стандартне вікно налаштування рендери в якому вам необхідно
...
Bend Modifier
Доступен через:
Make a selection >>Modifiers menu >> Parametric Deformers >> Bend
Bend модификатор позволяет вам сгибать выделенные объекты до 360 градусов относительно одной из осей координат. Вы можете контролировать угол и направление скручивания относительно трех осей, вы так же можете указать какая именно геометрия должна быть задействована.
Attribute Holder Modifier
Доступен через:
Create or select an object >> Modifiers menu >> Animation >> Attribute Holder
Attribute Holder – это пустой модификатор, который предоставляет пользовательский интерфейс на панели Modify, к которому можно добавить пользовательские атрибуты. Он не имеет своего пользовательского интерфейса как такового, а состоит только из тех атрибутов, которые вы добавляете.
Affect Region Modifier
Доступен через:
Modify panel >> Make a vertex sub-object selection. >> Modifier List >> Object-Space Modifiers >> Affect Region
Affect Region модификатор это инструмент для моделирования поверхности, главным образом используется с набором выделенных вершин. Трансформируя выделенные вершины с Affect Region, вы также можете трансформировать вершины находящиеся в области выделения.
Использовать...