Extrude Модификатор Extrude Модификатор
Автор: SUPPORT

Extrude Modifier

Доступен через:

Select a shape. > Modifiers menu > Mesh Editing > Extrude

Модификатор Extrude добавляет глубину к объекту и делает его параметризированным.

Вверху: Сплайн перед вытеснением.

Снизу слева: Вытесненная сплайн с выключенным параметром Cap End.

Снизу справа: Вытесненная сплайн с включенным параметром Cap End.

...
2 0
5 червня 2011 10:02
Edit Mesh Модификатор Edit Mesh Модификатор
Автор: SUPPORT

Edit Mesh Modifier

Доступен через:

Create or select an object > Modifiers menu > Mesh Editing > Edit Mesh

Модификатор Edit Mesh обеспечивает подробный набор инструментов для редактирования для различных под объектных уровней: вершины, края, и грань/полигон/элемент. Edit Mesh соответствует всем возможностям базового объекта Editable Mesh, за исключением того, что вы не можете анимировать подобъекты в Edit Mesh.

Если возможно, моделировать на уровне Editable Mesh намного более...

1 0
5 червня 2011 09:54
Обработка студийного рендера Обработка студийного рендера
Автор: Алексей

Никогда ранее не писал ничего подобного, но давно хотел это сделать. Я знаю что у многих постобработка это до сих пор больное место, возможно из-за незнания того как это сделать, у кого то из-за неумения. Некоторые вообще пренебрегают этим способом, пытаясь вытянуть рендер непосредственно в программе, которую используют для моделинга и рендеринга. (в основном новички). Я же считаю постобработку неотъемлемой частью одного огромного процесса, ведь 3D - это определенный этап в достижении конечной цели, конечно же этап очень серьезный. Все приходит с...

17 4
23 травня 2011 16:28
Настройка рендера v-ray для студийной визуализайии Настройка рендера v-ray для студийной визуализайии
Автор: Алексей

1. Откройте 3Д Макс. Нажмите F10 для открытия окна настроек рендера или кнопку с иконкой чайника на главной панели, как показано на рисунке 1. На закладке «Общие» выдвиньте Assign Renderer, откройте диалоговое окно нажатием на кнопку с тремя точками и выберите рендер V-ray.

2. Установите параметры V-Ray и закладки косвенного освещения, как показано на следующей картинке:

3. Затем создайте линию (не обязательно NURBS, но, по-моему, nurbs является самым быстрым и высококачественным решением для создания красивых изгибов, что необходимо для формирования стен...

4 1
23 травня 2011 16:01