Создание плитки 3d max Создание плитки 3d max
Автор: Fly

Здравствуйте, в этом уроке постараюсь объяснить как создавать керамическую плитку в 3d max. способом моделирования.


Способ не самый быстрый. Но иногда полезный, например когда плитку нужно раскрасить в разные цвета, или наложить разнообразную текстуру на каждую плитку. В некоторых случаях может пригодится.


Итак начнем:


Открываем 3d max и создаем плоскость Plain, буду создавать ее не...

28 15
16 серпня 2012 22:28
Создание панорамы 360 градусов в 3d max Создание панорамы 360 градусов в 3d max
Автор: Fly

Здравствуйте!


В этом уроке попробуем создать панораму с помощью стандартной утилиты 3d max
Panorama Exporter


Для начала нам нужно открыть сцену с интерьером помещения в котором мы хотим сделать панораму.


После чего открываем вкладку Utilites нажимаем на кнопку More, что дает нам возможность выбрать дополнительные утилиты.




16 11
25 травня 2012 15:53
Фон за окном в 3d max Фон за окном в 3d max
Автор: Fly

Здравствуйте!


В этом уроке рассмотрим метод создания фона за окном с помощью VrayLightMLT

С помощью которого у нас будет возможность "подсвечивать" фон за окном, что бы он казался максимально реалистичным.


1 - Открываем уже готовый интерьер с полностью настроенным освещением.


Если освещение построено с помощью Vray Plain то в их настройках нужно поставить галочку Invisible , что бы наши источники света стали прозрачными, иначе мы ничего не увидим, кроме источников...

27 10
16 серпня 2012 22:27
Створення інтер'єру в 3ds max Створення інтер'єру в 3ds max
Автор: Fly

Здрастуйте, у цьому уроці запропоную варіант створення сцени інтер'єру при готівки креслення в цифровому форматі картинки, наприклад (jpg, bmp, tiff) або в будь-якому іншому форматі растрового зображення.

І так поїхали, відкриваємо 3d max.

Для зручності переключаємось в вид ТОП.

Після чого включаємо редактор матеріалів, вибираємо матеріал VRAY MLT і призначаємо на нього в ролі текстури малюнок нашого приміщення.

11 7
2 березня 2012 15:23
3d плюс фотографія 3d плюс фотографія
Автор: satiev_damir

Відео урок 3d плюс фотографія з правильним відображенням тіней

4 5
22 січня 2013 12:28
Bevel Profile Модификатор Bevel Profile Модификатор
Автор: SUPPORT

Bevel Profile Modifier

Доступен через:

Select a shape. > Modify panel > Modifier List > Bevel Profile

Модификатор Bevel Profile это вариация модификатора Bevel. Создает из двумерных форм трехмерный объект но применяя при этом указанный профиль (в виде кривой) которая и будет определять вид конечного объекта.

Важно! Если вы удалите объект профиля, этот модификатор не сработает.

Результат с использованием открытой spline.

2 4
5 червня 2011 10:12
Создание лестниц в 3d max Создание лестниц в 3d max
Автор: Fly
Здравствуйте!

В этом уроке описывается способ создания лестниц с помощью cтандартной утилиты 3d max "Stairs"

Для этого нам необходимо перейти:
Create - Geometry - Stairs


Далее у нас появляется выбор разновидностей лестниц, которые мы можем создавать с помощью утилиты

LTypeStair...
2 3
16 серпня 2012 22:27
Основы 3ds Max: UV Mapping. Основы 3ds Max: UV Mapping.
Автор: Natalia_V

Основы 3ds Max: UV Mapping.

Мебель — классический пример того вида моделей, для которых наиболее часто требуется развёртка. Внимание к деталям играет важную роль при достижении правдоподобности.

Пол Хаттон научит, как накладывать текстуру на объекты, используя процесс UV mapping.

После моделирования объекта необходимо вдохнуть в него жизнь путем применения к нему некоторых материалов, но прежде, чем это сделать, нужно пройти процесс, который...

7 2
10 травня 2016 09:27
Как создать толпу в 3ds Max Как создать толпу в 3ds Max
Автор: Natalia_V

Набор инструментов параметра Populate позволяет быстро и легко добавлять персонажей в сцену. Одни персонажи могут прогуливаться по дорожке или "в потоке" (с помощью параметра flow- "поток"), другие могут "болтаться" в неактивных зонах (для этого используется idle areas), или сидеть на чем-нибудь (благодаря параметру seat). Параметр flow (потоки) может быть простым и сложным, и может включать небольшие спуски и подъемы.

  • Ribbon > Populate tab
  • Standard menu: Animation menu > Populate > Populate Tools...
2 2
23 березня 2016 11:00
Создание плинтуса или багета в 3d max Создание плинтуса или багета в 3d max
Автор: Fly

Здравствуйте!


В этом уроке постараюсь рассказать как делать плинтус и багет, легко и быстро, при наличии помещения любой формы.


Может кому-то будет полезен этот способ.


Итак..начнем..открываем 3д макс..нарисуем комнату….впрочем не важно каких размеров, потому что дело сейчас не в комнате..а в плинтусе).


21 2
16 серпня 2012 22:26