Здравствуйте! 
 В этом уроке описывается способ создания лестниц с помощью cтандартной утилиты 3d max "Stairs"
 Для этого нам необходимо перейти:
 Create - Geometry - Stairs
 Далее у нас появляется выбор разновидностей лестниц, которые мы можем создавать с помощью утилиты
 LTypeStair  -  L образная лестница.
 Spiral Stair -  Винтовая лестница
 Straigh Stair - Прямая лестница
 UType Stair -  П образная лестница 
 Нажимая на один из тип лестниц, у вас появляется возможность создать определенную лестницу.
 
 1 - L -образная лестница.
 
 Лестница состоит из 2-х маршей и площадки.
 Кликнув и удерживая кнопку мыши вы создаете первый марш..после чего протягиваете его на нужное расстояние, отпускаете кнопку миши и создает второй марш, после чего кликнув еще раз, вытягиваете лестницу на нужную высоту.
 В прочем это все делать не обязательно, если вы создали хоть какую-либо лестницу, далее мы можем точнее отрегулировать ее параметры в настройках:
 Итак какие у нас есть настройки:
 Type 
 С помощью этой настройки мы можем выбрать тип лестницы
 Open - Открытый марш лестницы
 Closed - Закрытый марш лестницы
 Box - Марш лестницы закрыт до самого пола
 Generate Geometry - Дополнительные параметры
 Stringers - Позволяет зашить лестницу с двух сторон или убрать зашивку
 Carriage  - Позволяет убрать или добавить центральную перемычку под ступенями
 Hendrail  - Позволяет добавить поручни
 Rail Path - Позволяет создать spline по которому можно потом будет прогнать профиль
 Layout - В этом разделе редактируем основные размеры лестници
 Lenght 1 - длинна первого марша
 Lenghy 2 - длинна второго марша
 Width - Ширина марша
 Angel - Регулирует угол поворота 2-го марша относительно первого
 Offset - Регулирует размер площадки
 Rise  - Управление ступенями
 Тут можно зафиксировать один из предпочитаемых параметров
 Overall -   Высота шага ступени
 Riser Hi - Регулировка длинны ступени, влияет на кол-во ступеней
 Riser Ct - Регулировка кол-во ступеней
 Steps - Регулировка ступени
 Thinckiness - толщина ступеньки.
 Depth - выступ ступени(навес)
 Carriage - Управление размером центральной перемычки
 Width - толщина ступеньки
  
  
  
  
  
  
 Depth - глубина
  
  
  
  
  
  
 Railings  - настройка поручней
 Heigh - Высота поручня над уровнем ступенек
    
    
    
    
 Offset - Смещение поручня влево или в право 
    
    
    
    
 Segments - Кол-во сегментов круглого поручня
    
    
    
    
 Radius  - радиус поручня
    
    
    
    
 Stringers - регулировка зашивки лестницы.
    
    
    
    
 Depth - глубина
    
    
    
    
 Width - ширина
    
    
    
    
 Offset - смещение вверх или вниз
    
    
    
    
 Spring from Floor   - если поставили эту галочку то зашивка будет подрезана на уровне пола.
    
    
    
    
 С помощью этих настроек можно создать люблю лестницу...тот же принцип настройки прямой листницы, и П-образной лестницы.
  
  
  
  
 
 
 Так же очень удобный вариант создания спиральной лестницы.
  
  
  
  
 Параметры создания спиральной лестницы практически такие-же, кроме нескольких нюансов.
  
  
  
  
 
Layout - В этом разделе редактируем основные размеры лестницы
      
    
    
 CW, CCW - направление лестницы (левосторонняя или правосторонняя)
      
    
    
 Radius - Радус лестницы 
 Revs - Кофициент закручиваемости 
 Width - Ширина ступеней 
 Так же появляется дополнительный элемент 
 Сentral Pole Центральный столб лестницы  
 Параметры его можем настраивать в одноименном разделе. 
 После того как создали лестницу, мы можем конвертировать ее в Editable Poly и редактировать на свое усмотрение, грубо говоря мы создаем каркас. 
 Спасибо за внимание. 
 
 
  
А реально в 3ds зробити Г-подібну з забіжними ступенями ??
А реально в 3ds сделать Г-образную с забежными ступенями??
В 3ds реально зробити всё.Даже нереальне, що найчастіше і роблять.

В 3ds реально сделать всё.Даже нереальное,что чаще всего и делают.

Згоден, макс супер інструмент :)
Согласен, макс супер инструмент:)