Visualización 3D sobreviviente
Especificación de trabajo 3D:
Editor de 3D | ZBrush |
Motor de renderizado | Other |
Tiempo gastado en el trabajo | — |
Tiempo gastado en render | — |
Polígonos | — |
Fecha de publicación |
Descripción:
Traté de hacer la munición para los personajes. Que ya se utilizan ZBrush esculpir, etc. MAX de 3D para retopologiyu, 3D-Coat para texturizar y Tití para herramientas para la representación.
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