3D-Visualisierung Überlebende
3D-Arbeit-Spezifikation:
| 3D-editor | ZBrush |
| Renderer | Other |
| Zeit auf der Arbeit aufgewendet | — |
| Zeit, die aufgewendet auf render | — |
| Polygone | — |
| Veröffentlichungsdatum |
Beschreibung:
Ich habe versucht, Munition für die Charaktere zu machen. Es gibt bereits verwendet Zbrush Bildhauerei usw. 3Ds MAX für retopologiyu, 3D-Coat für die Texturierung und Seidenäffchen Toolbag für das Rendern.
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