Visualisation 3D survivant
Spécification de travail 3D:
3D-Editeur | ZBrush |
Renderer | Other |
Temps consacré aux travaux | — |
Temps consacré sur render | — |
Polygones | — |
Date de publication |
Description:
J'ai essayé de faire des munitions pour les personnages. Il existe déjà utilisé sculpting zBrush, etc. MAX 3D pour retopologiyu, 3D-Coat pour la texturation et Ouistiti Toolbag pour le rendu.
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