VRayMtl Основные настройки VRayMtl Основные настройки
Автор: Fly

VRayMtl Параметры материала:


General(Общие параметры)

Специальный материал - VRayMtl - материал рендера Vray.При приминении рендера Vray использование данного материала более физически правильно просчитывает параметры материала и ускоряет рендеринг


Основные параметры:

7 0
7 сентября 2011 12:36
Основные параметры V-Ray - Часть 2 Основные параметры V-Ray - Часть 2
Автор: Vova


Основные параметры V-Ray - Часть 2

Часть первая урока:
6 0
7 сентября 2011 11:38
Push модификатор Push модификатор
Автор:

Push Modifier

Доступен

1 0
1 сентября 2011 12:06
ProOptimizer модификатор ProOptimizer модификатор
Автор:

ProOptimizer Modifier


Доступен через:


Select an object or objects. > Modify panel > Modifier List > ProOptimizer modifier


ProOptimizer позволяет вам выделять объекты, и интерактивно их оптимизировать. ProOptimizer – это инструмент оптимизации помогающий вам уменьшить число вершин (и соответственно число граней) в объекте, при сохранении внешнего вида...

1 0
1 сентября 2011 12:02
Renderable Spline модификатор Renderable Spline модификатор
Автор:

Renderable Spline Modifier


Доступен через:

Select a shape. > Modify panel > Modifier List > Renderable Spline


Модификатор RenderableSpline позволяет вам устанавливать рендер свойства объекта типа сплайн, без превращения этого объекта в тип «редактируемая сплайн» (editable spline). Это особенно удобно применять к сплайнам, взятых из AutoCADa. Также позволяет вам устанавливать те же...

0 0
1 сентября 2011 11:50
Quadify Mesh Модификатор Quadify Mesh Модификатор
Автор:

Доступен через:

Make a selection. > Modifiers menu > Mesh Editing > Quadify Mesh

Модификатор QuadifyMesh конвертирует структуру объекта в четырехугольные полигоны, размер которых выбираете вы. Эта возможность помогает создавать закругленные грани, когда используется совместно с MeshSmooth.

Слева – оригинальный объект, справа – тот же объект после обработки QuadifyMeshи MeshSmooth.

Параметры

...
1 0
1 сентября 2011 11:45
Relax модификатор Relax модификатор
Автор:

Relax Modifier


Доступен через:

Make a selection. > Modifiersmenu > ParametricDeformers > Relax

Модификатор Relax изменяет видимое натяжение и неровности объекта путем сдвига вершин ближе или дальше от соседних к ним вершин. Обычно в результате объект становится более гладким и немного меньше в размерах. Наиболее заметные результаты можно получить на объектах с острыми углами и гранями.

1 0
1 сентября 2011 11:43
Экстерьерная визуализация дома Экстерьерная визуализация дома
Автор: Алексей

Урок предоставлен сайтом: http://mir3d.org.ua/


Затронем некоторые моменты:

1. Экстерьер, в отличие от интерьера, рендерится быстрее, если не брать в учёт зелень, деревья, травку и прочие элементы дизайна ландшафта.

2. Экстерьеры находятся под прямым...

5 0
9 августа 2011 22:09
Disp Approx Модификатор Disp Approx Модификатор
Автор: SUPPORT

Disp Approx Modifier

Доступен через:

Modify panel > Make a selection. > Modifier List > Object-Space Modifiers > Disp Approx

Make a selection. > Modifiers menu > Surface Deformers > Disp Approx

Make a selection. > Modifiers menu > NURBS Editing > Disp Approx

Модификатор Disp Approx позволяет делать что-то вроде теснения объекта. Он конвертирует входной объект в меш, который можно редактировать (Editable Mesh). В последствии вы можете использовать...

4 0
15 июля 2011 15:33
Delete Patch Модификатор Delete Patch Модификатор
Автор: SUPPORT

Delete Patch Modifier


Доступен через:


Make a selection. > Modifiers menu > Patch/Spline Editing > Delete


Delete Patch дает возможность параметризованного удаления в зависимости от уровня текущего выделения подобъекта в стеке. Возможные варианты: вершина, край (edge), патч, и элемент.

На пример, вы можете использовать Patch Select модификатор, выделив набор патчей в патч сфере, используйте модификатор Delete Patch чтобы удалить их. Чтобы обратить изменения удалите модификатор.

...
0 0
28 июня 2011 13:54