Удобный способ собрать все файлы сцены в одну папку или в один архив, очень помогает когда создана большая сцена с большим количеством текстур, похожа на стандартную функцию 3d max - Archive, но отличие ее заключается в том, что она не сохраняет дерево каталогов и подкаталогов, а копирует все файлы в одну папку
Найти утилиту Resource Collector можно далее:
Заходите в раздел Utilities бокового меню 3d max как на рисунке ниже
активируете кнопку More...