Удобный способ собрать все файлы сцены в одну папку или в один архив, очень помогает когда создана большая сцена с большим количеством текстур, похожа на стандартную функцию 3d max - Archive, но отличие ее заключается в том, что она не сохраняет дерево каталогов и подкаталогов, а копирует все файлы в одну папку
Найти утилиту Resource Collector можно далее:
Заходите в раздел Utilities бокового меню 3d max как на рисунке ниже
активируете кнопку More...
Появляется следующее окно в котором вы видите список дополнительных утилит 3d max, найдите в cписке Resource Collector
После того как вы нашли и активировали Resource Collector у вас появляется следующее меню:
В данном меню вы выбираете:
1 - Путь сохранения файлов...желатело что бы вы предварительно создали папку куда вы хотите сохранять файлы.
2 - Галочка, которая позволяет собрать все текстуры и дополнительные файлы которые используются в сцене.
3 - Галочка, которая позволяет вложить сам файл проекта max.
4 - Галочка Compress Files - будет работать в том случае, если у вас установлен архиватор WinZip, она позволяет создать архив файлов формата zip
5 - Галочка Copy or Move - позволяет выбрать, что вы хотите ли вы копировать или переместить все файлы проекта
ну и кнопка Begin запускает сам процесс сбора всех файлов в одну папку