E-onSoftware - компания, разрабатывающая системы для создания ландшафтов, атмосферы и растительности, порадовала 3D-графиков выходом новой версии программы Vue 2014.
С развитием трёхмерной графики появилось несколько ее направлений, востребованных в разных сферах. Кроме инструментов создания анимации, моделирования персонажей и трёхмерных поверхностей, спросом пользовались программы для создания моделей природного ландшафта.
За короткий промежуток времени, эти программы вызвали интерес у многих 3D-художников. Благодаря им стало проще генерировать трёхмерные виртуальные миры.
Программы, выпускаемые компанией е-onSoftware, стали незаменимым инструментом разработчиков игр, которые постоянно создавали окружение, приближённое к реальному.
Большинство проектов трёхмерной графики не выдерживали конкуренции и оставались заброшенными. Наверное, многие уже и не вспомнят RaydreamStudio или Amorphium. Прекратила развиваться и некогда популярная программа создания ландшафтов Bryce. Этот редактор почти не совершенствовался из-за отсутствия конкуренции. Альтернативой являлся редактор Terragen, который совершенно не обновлялся. Трехмерные пейзажи, в отличии от трехмерных объектов, создают много трудностей программистам, так как выбор редакторов специализированных на рендеринге таких сцен небольшой. Принцип генерирования 3D окружения - высокая детализация изображения, при этом поверхность демонстрированных объектов неповторима, ее тяжело создать текстурами высокого разрешения.
Смоделировать травинки на поле и каждый изгиб горы невозможно, поэтому используют фрактальный алгоритм. Этот алгоритм моделирует случайную облачность, поверхность воды и т. п. Данный метод используется такими генераторами ландшафта как Bryce, Terragen, MojoWorld и упомянутый нами Vue.
Vue выделяется на фоне остальных редакторов для создания окружающей среды. Он является особо привлекательным для разработчиков компьютерных игр, потому Е-onsoftware развивает и продвигает этот редактор.
Выпуск Vue 2014 сосредоточен на укреплении основных особенностей программы - света, атмосферы и экосистем.
Краткий список некоторых важных функций:
Physically Accurate Sunlight Model and Photometric Lights
• Улучшенное фотометрическое освещение, моделирование солнечного света реального мира.
• Физическое моделирование интенсивности солнечного света и атмосферы.
World Point Position (or XYZ) Pass
• WPP проход для хранения списка рендеринга компонентов, которые могут использоваться для гибкости в композитинге.
ToneMapping
• Даёт возможность выбрать разнообразные инструменты коррекции тонов, чтобы получить в конечном изображении HDR.
• Повышенная производительность на современных компьютерных дисплеях.
• Оптимизированные алгоритмы для ускорения визуализации EcoSystem.
• Улучшение сочетаемости с PlantFactory, что позволяет экономить память и сокращает время рендеринга.
WorkflowandProductionimprovements
• Возможность импортировать файлы FBX с настроенной геометрией, а также импортировать камеры в формате ASCII или FBX.
• Экспорт и импорт движения камеры .FBX так же, как файлы .CHАN для NUKE.
• Вывод всех слоев рендера в одном многослойном файле 32-bit OpenEXR 2.0.
Vue 2014 предоставляется в 2х версиях:
Vue Infinite - эффективное и совершенное решение при создании анимации и рендеринга 3D природных сред. Стоимость $1295 (Standalone приложение).
Vue XSTREAM - предлагает полный набор инструментов для генерирования и рендеринга богатой и реалистичной природной среды в 3ds Max, Maya, LightWave, Cinema 4D и Softimage. Стоимость $1695 (поставляется в виде плагинов к 3D пакетам).