Modèle 3D Le mien MON-50
Сharacteristics:
Modèle pour: | Désign, Jeux |
Description:
Le MON-50 (russe : МОН-50) est une mine antipersonnel soviétique rectangulaire, légèrement concave, à corps en plastique et directionnelle, conçue pour blesser ou tuer par fragmentation explosive. Il est entré en service pour la première fois en 1965 et est une copie du M18 Claymore américain avec quelques différences.[1][2] Son nom est dérivé du russe mine à fragmentation directionnelle (mina oskolochnaya napravlennogo), « mine à fragmentation directionnelle ». Modèle LowPoly (Game Ready). Créé dans Blender. Cuit et peint dans le peintre Substance. Rendu Iray. Cycles rendus par maillage. Ce modèle peut être utilisé pour : le développement de jeux, l'éducation, la présentation de produits, les projets personnels et les projets commerciaux. L'archive contient des dossiers de textures distincts pour Unreal Engine et Unity. Verts : 2602 Bords : 4892 Visages : 2305 Textures (4096x4096) TexturesUE (4096x4096) TexturesUnity (4096x4096) Exporter: .mélange .3ds .obj .fbx Pour toute question sur ce produit/travail sur mesure, contactez-moi. Je serai heureux de vous aider.
Modèles 3D de la catégorie Armes:
Tailles (W×D×H), mm | — |
Polygones | 2 305 |
Sommets | 2 602 |
High Poly | Non |
Textures | Oui |
D’animation | Non |
Imprimante 3D-Ready | Non |
Pro100 (.fbx) | |
3d max (.obj) | |
3d max (.fbx) | |
Blender (.blender) | |
Blender (.obj) | |
Cinema 4d (.3ds) | |
Cinema 4d (.obj) | |
Cinema 4d (.fbx) |
cycles render | |
Other |
ZIP |