3D-Modell Meins MON-50
Сharacteristics:
Modell für: | Design, Spiele |
Beschreibung:
Die MON-50 (russisch: МОН-50) ist eine sowjetische rechteckige, leicht konkave, gerichtete Antipersonenmine mit Kunststoffkörper, die dazu bestimmt ist, durch explosive Fragmentierung zu verwunden oder zu töten. Es wurde erstmals 1965 in Dienst gestellt und ist mit einigen Unterschieden eine Kopie des amerikanischen M18 Claymore.[1][2] Sein Name leitet sich vom russischen Richtungssplitterbergwerk (mina oskolochnaya napravlennogo), „Richtungssplittermine“ ab. LowPoly-Modell (Game Ready). Erstellt in Blender. Gebacken und bemalt in Substance Painter. Iray rendern. Mesh-gerenderte Zyklen. Dieses Modell kann verwendet werden für: Spieleentwicklung, Bildung, Produktpräsentation, persönliche Projekte und kommerzielle Projekte. Das Archiv enthält separate Texturordner für Unreal Engine und Unity. Verts: 2602 Kanten: 4892 Gesichter: 2305 Texturen (4096x4096) TexturenUE (4096x4096) TexturesUnity (4096x4096) Export: .Mischung .3ds .obj .fbx Bei Fragen zu diesem Produkt/Sonderanfertigung kontaktieren Sie mich bitte. Ich helfe Ihnen gerne weiter.
3D-Modelle aus Kategorie Waffen:
Größen (W×D×H), mm | — |
Polygone | 2 305 |
Scheitelpunkte | 2 602 |
High Poly | Nein |
Texturen | Ja |
Animierte | Nein |
3D-Drucker bereit | Nein |
Pro100 (.fbx) | |
3d max (.obj) | |
3d max (.fbx) | |
Blender (.blender) | |
Blender (.obj) | |
Cinema 4d (.3ds) | |
Cinema 4d (.obj) | |
Cinema 4d (.fbx) |
cycles render | |
Other |
ZIP |