Visualisation 3D soirée d’hiver chaude
Spécification de travail 3D:
3D-Editeur | 3d max |
Renderer | vray 2.0 |
Temps consacré aux travaux | — |
Temps consacré sur render | — |
Polygones | — |
Date de publication |
Description:
Surtout en hiver, je veux l’été et ce que l’été se sent comme l’hiver. Intérieur d’hiver au milieu de l’été solechnogo. Confort et chaleur dans une famille heureuse. commentaire écrire !!!
Merci !!!!!!!!!!!!!!!
Благодарю вас!!!!!!!!!!!!!!!
Merci, c'est que si vous vous êtes débarrassé d'un écran ou le nom de ce paramètre, je vous serais reconnaissant que vous aviez très !!!!!!!!
Спасибо, вот только если бы вы скинули скрин или название этой настройки, я была бы вам очнь благодарна!!!!!!!!
L'onglet caméra Perspective contrôle
Il d'établir une tique verticale automatique La correction
В камере вкладка Perspective Control
Там установить галочку Auto Vertical The Correction
Vous pouvez simplement aligner les bras. Vous devez avoir un appareil photo et un pointeur vers où il est dirigé (Camera.Target) étaient dans le même plan horizontal.
Можно и просто руками выровнять. Нужно, чтобы камера и указатель куда она направлена (Camera.Target) были в одной горизонтальной плоскости.
Vous pouvez en savoir plus sur l'erreur, il est clair pour moi ce que tu veux dire ...
Можно подробнее об ошибке, не совсем понятно мне, что вы имеете в виду...
Les réglages de l'appareil comprennent un alignement vertical automatique
В настройках камеры есть функция автоматического выравнивания по вертикали
Toutes les lignes verticales doivent être parallèles les uns aux autres, et de ne pas aller à terme vers le haut ou vers le bas. Dans tous les forums et dans toutes les galeries de 3D est l'une des remarques les plus courantes. Et ne pas essayer et ne pas essayer, comme certains défis et simplement l'accepter comme un axiome. Visualisation de ces droits.
Vous pouvez même Google dans les « règles de Visualizer » ou quelque chose comme ça et de voir par vous-même. Tous Beaver !!!
Все вертикальные линии должны быть параллельны друг другу, а не уходить в перспективу вверх или вниз. На всех форумах и во всех галлереях по 3D это одно из самых распространенных замечаний. И не старайтесь и не пытайтесь, как некоторые, это оспаривать, а просто примите как аксиому. ТАКОВО ПРАВИЛО ВИЗУАЛИЗАЦИИ.
Можете даже по-гуглить "правила визуализатора" или что то подобное и сами убедитесь. Всем бобра!!!
merci
Спасибо
Ne pas submerger la verticale et vous serez heureux
Не заваливайте вертикали и будет Вам счастье
un agréable et confortable )
Красиво и уютно)
intererchik agréable!
Приятный интерьерчик!