Visualisation 3D Nouvelles de l'avant (le coin du combattant de la Seconde Guerre mondiale)
Spécification de travail 3D:
3D-Editeur | Cinema 4d |
Renderer | corona render |
Temps consacré aux travaux | долго )) |
Temps consacré sur render | 26 мин |
Polygones | 210 275 |
Date de publication |
Description:
Initialement, il a modélisé la casquette d'un pilote (il n'a rien trouvé d'intéressant), une lampe a été dessinée dessus, et ainsi de suite (l'accordéon et la radio ne sont pas les miens). Donc, il s'est avéré (je l'espère) le coin du soldat de l'Armée rouge de la Seconde Guerre mondiale, tout est simple - dans Spartan (ou Staline :))) Modelu récemment, t.ch. il y a beaucoup de questions (lumière, texture), et le temps passe un long chemin, mais - j'aime;). Render est la Couronne, parce que personne d'autre avec de telles scènes sombres ne devrait pas gérer une demi-heure sur mon matériel (AMD 6300FX, Asus 7970, Ram - 8Go). Le rendu est le même - beaucoup de questions, mais il s'est avéré ce qui s'est passé. Il n'y a pas de post-traitement, une couronne pure. Je voudrais savoir ce qui peut et doit être corrigé, et où, et quoi chercher