Visualizzazione 3D Notizie dal fronte (l'angolo del combattente della seconda guerra mondiale)
Specifica: 3D-lavoro:
3D-editor | Cinema 4d |
Renderer | corona render |
Tempo speso sul lavoro | долго )) |
Tempo speso su render | 26 мин |
Poligoni | 210 275 |
Data di pubblicazione |
Descrizione:
Inizialmente, ha modellato un berretto da pilota (non ha trovato nulla di interessante), è stata disegnata una lampada e così via (la fisarmonica e la radio non sono mie). Così si è scoperto (lo spero) l'angolo del soldato dell'Armata Rossa della seconda guerra mondiale, tutto è semplice - in Spartan (o in Stalin :))) Modelu recentemente, t.ch. ci sono un sacco di domande (luce, consistenza), e il tempo ha una lunga strada, ma - mi piace;). Render è la corona, perché nessun altro con scene così oscure è improbabile da gestire per mezz'ora sul mio hardware (AMD 6300FX, Asus 7970, Ram - 8Gb). Il renderer è lo stesso - molte domande, ma è risultato quello che è successo. Non esiste una post-elaborazione, Crown pura. Mi piacerebbe scoprire cosa può e deve essere corretto, dove e cosa cercare