Visualisation 3D Illustration basse poly
Spécification de travail 3D:
3D-Editeur | Blender |
Renderer | cycles render |
Temps consacré aux travaux | 4 часа |
Temps consacré sur render | 15 минут |
Polygones | 5 000 |
Date de publication |
Description:
Le travail a été effectué par référence. C'est une scène low-poly du donjon du château. Interprété dans Blender 2.79. J'aimerais entendre des critiques et des commentaires.
Pour moi, si elle est droite le long du low poly, vous pouvez alors supprimer cinquante mille polygones, pas les parties inférieures des tuiles et des briques, mais il est préférable de tout faire avec une seule spline par méthode d’extrusion afin d’économiser des polygones.
по мне так если прям по лоуполи, то можно убрать парутысяч полигонов не вдные части плиток и кирпичей, а лучше все это исполнить одним сплайном методом выдавливания так можно с экономить на полигонах