3D-Visualisierung Geringe Poly ilustration
3D-Arbeit-Spezifikation:
3D-editor | Blender |
Renderer | cycles render |
Zeit auf der Arbeit aufgewendet | 4 часа |
Zeit, die aufgewendet auf render | 15 минут |
Polygone | 5 000 |
Veröffentlichungsdatum |
Beschreibung:
Die Arbeit wurde nach Referenz durchgeführt. Es ist eine Low-Poly-Szene des Schlosskerkers. In Blender 2.79 ausgeführt. Ich würde gerne Kritik und Feedback hören.
Für mich können Sie fünfzigtausend Polygone entfernen, nicht die unteren Teile von Fliesen und Ziegeln. Es ist jedoch besser, alles mit einem Spline per Extrusionsmethode auszuführen, um Polygone einzusparen
по мне так если прям по лоуполи, то можно убрать парутысяч полигонов не вдные части плиток и кирпичей, а лучше все это исполнить одним сплайном методом выдавливания так можно с экономить на полигонах