3D görüntüleme Düşük poli ilustrasyon
3D-iş belirtimi:
3D-Editör | Blender |
Oluşturucu | cycles render |
Üzerinde çalışmaya harcanan zaman | 4 часа |
Render üzerinde harcanan zaman | 15 минут |
Çokgenler | 5 000 |
Yayın tarihi |
Açıklama:
Çalışma referans alınarak gerçekleştirildi. Kale zindanının düşük poli sahnesidir. Blender 2.79'da gerçekleştirildi. Eleştiri ve geribildirim duymak istiyorum.
benim için, eğer doğrudan düşük poli boyunca düz ise, o zaman elli bin poligonu fayansların ve tuğlaların alt kısımlarını çıkartamazsınız, ancak ekstrüzyon yöntemiyle hepsini tek bir spline ile yapmak daha iyidir, böylece poligonlardan tasarruf edebilirsiniz.
по мне так если прям по лоуполи, то можно убрать парутысяч полигонов не вдные части плиток и кирпичей, а лучше все это исполнить одним сплайном методом выдавливания так можно с экономить на полигонах