Visualización 3D DENIM STARES
Especificación de trabajo 3D:
Editor de 3D | 3d max |
Motor de renderizado | vray 1.5 |
Tiempo gastado en el trabajo | 1 |
Tiempo gastado en render | 1 |
Polígonos | 1 |
Fecha de publicación |
Descripción:
LA PRIMERA TIENDA NO DEBE FUNCIONAR EN UNA PARTICIÓN INNOVADORA QUE FUNCIONE ASDFASFDJASFSDGAGSDGFASDJHKFGSDJHFGSDJGFSJDJGFASJDHHFGJSDHGFSJHDFGSJDHFGJSHDHGFJ
Estilo:
Avant-Garde
Excepto todos los materiales? ))) Las camisetas son lo mismo. Tailing eyes cut. Tómese algunos modelos de diferentes ropas y esteras diferentes licencia, povazvorachivay un poco. Se ve de plástico. Bueno, lámpara picado: suavizar o agregar polígonos manualmente. Bueno, el material: madera, letras, bastidores, azulejos, ladrillos especialmente en las articulaciones (cerca de la ventana de la izquierda). Bueno, por lo que pude ver, la brecha desde abajo es visible entre la ventana y el piso, a la izquierda. Bueno, si no fundamentalmente, las manchas son incomprensibles, cambiaría.
Кроме всех материалов? ))) Майки одинаковые все. Тайлинг глаз режет. Возьми енсколько моделей разной одежды и маты на них разные покидай, поразворачивай чуть. Смотрится пластмассово. Ну а так, рубленая лампа - сглаживай, или добавляй полигонов вручную. Ну и материал: дерева, букв, стоек, плитки, кирпича на стыках особенно (возле окна слева.) Ну и насколько я увидел зазор снизу виден между окном и полом,слева. Ну и если не принципиально, то споты непонятные, я бы поменял.