Visualizzazione 3D DENIM STARES
Specifica: 3D-lavoro:
3D-editor | 3d max |
Renderer | vray 1.5 |
Tempo speso sul lavoro | 1 |
Tempo speso su render | 1 |
Poligoni | 1 |
Data di pubblicazione |
Descrizione:
IL PRIMO NEGOZIO NON DEVE LAVORARE IN UNA PARTITION INNOVATIVA FUNZIONANTE ASDFASFDJASFSDGAGSDGFASDJHKFGSDJHFGSDJGFSJDJGFASJDHHFGJSDHGFSJHDFGSJDHFGJSHDHGFJ
Stile:
Avant-Garde
Tranne tutti i materiali? ))) Le magliette sono tutte uguali. Taglio degli occhi della coda. Prendete alcuni modelli di vestiti e stuoie diversi su di essi congedo diverso, povazvorachivay un po '. Sembra di plastica. Bene e così, lampada tritata - appianare, o aggiungere poligoni manualmente. Bene, il materiale: legno, lettere, rastrelliere, piastrelle, mattoni soprattutto nelle giunture (vicino alla finestra a sinistra.) Bene, per quanto ho potuto vedere, il divario dal basso è visibile tra la finestra e il pavimento, a sinistra. Bene, se non fondamentalmente, i punti sono incomprensibili, cambierei.
Кроме всех материалов? ))) Майки одинаковые все. Тайлинг глаз режет. Возьми енсколько моделей разной одежды и маты на них разные покидай, поразворачивай чуть. Смотрится пластмассово. Ну а так, рубленая лампа - сглаживай, или добавляй полигонов вручную. Ну и материал: дерева, букв, стоек, плитки, кирпича на стыках особенно (возле окна слева.) Ну и насколько я увидел зазор снизу виден между окном и полом,слева. Ну и если не принципиально, то споты непонятные, я бы поменял.