Visualización 3D Cocina en estilo high-tech
Especificación de trabajo 3D:
Editor de 3D | Cinema 4d |
Motor de renderizado | vray 3.0 |
Tiempo gastado en el trabajo | — |
Tiempo gastado en render | — |
Polígonos | — |
Fecha de publicación |
Descripción:
Lustre de la cocina se presenta en estilo high-tech. Asegúrese de que resultó para no ser muy buena luz. Hay por supuesto trabajo en mucho mejor.
Estilo:
High-tech
De hecho, no hay suficientes cortinas. Así, el refrigerador es la apertura no es práctico en este caso.
Действительно, не хватает штор. Ну и у холодильника такое открывание не практично, в данном случае.
Tanta falta cortinas o persianas en la ventana
Очень не хватает штор или жалюзей на окне
Afectará reflexiones controladas en VRay luz de la fuente de luz, eso es todo, y retirarla. Ella responde si la luz de esta fuente se refleja en la superficie mate
Affect reflections галочка у источника света VRay Light, вот ее и снять. Она отвечает будет ли свет от этого источника отражаться на поверхностях матов
Lo principal que no hubieran superado todos los reflejos)
Главное что бы не все отражения убрались )
De acuerdo con el fondo fuera de consejos, es mejor para doblar el plano con textura, por lo que el ambiente se transfiere a la profundidad de los mejores, pero por el momento fuertemente incriminatorias. La iluminación se ve mal, pero no sería tan importante si en el mismo plano con el medio ambiente ha sido lanzado samosvet estera que se corresponda con el brillo de luz de fondo. Según las fuentes, iluminación y un tema aparte ya
По фону за окном совет, лучше плоскость с текстурой сгибайте, так передается глубина окружения лучше, а то на данный момент сильно палевно. Освещение смотрится плохо но было бы не так критично если бы на ту же плоскость с окружением был накинут мат самосвет что бы фон соответствовал свету по яркости. По самому освещению и источникам вопрос отдельный уже
Como hacer lo que la luz que se coloca en una plaza fuerte no mancha blanca otkrazhalsya en todas las superficies de espejo?
Как сделать что бы свет который ставиться в виде квадрата не откражался сильным белым пятном на всех зеркальных поверхностях ?