3D-Visualisierung Küche im High-Tech-Stil
3D-Arbeit-Spezifikation:
3D-editor | Cinema 4d |
Renderer | vray 3.0 |
Zeit auf der Arbeit aufgewendet | — |
Zeit, die aufgewendet auf render | — |
Polygone | — |
Veröffentlichungsdatum |
Beschreibung:
Küche Glanz wird in High-Tech-Stil präsentiert. Stellen Sie sicher, dass es erwies sich als nicht sehr gutes Licht. Es gibt natürlich viel besser arbeiten.
Stil:
High-Tech
Tatsächlich nicht genug Vorhänge. Nun, der Kühlschrank ist die Öffnung in diesem Fall nicht praktikabel ist.
Действительно, не хватает штор. Ну и у холодильника такое открывание не практично, в данном случае.
schmerzlich vermisst Vorhänge oder Jalousien am Fenster
Очень не хватает штор или жалюзей на окне
Beeinflussen Reflexionen in VRay Licht der Lichtquelle überprüft, das ist es, und entfernen. Sie reagiert, ob das Licht aus dieser Quelle auf der mattierten Oberfläche reflektiert wird,
Affect reflections галочка у источника света VRay Light, вот ее и снять. Она отвечает будет ли свет от этого источника отражаться на поверхностях матов
Die Hauptsache ist, dass nicht alle Reflexionen gelöscht haben würde)
Главное что бы не все отражения убрались )
Laut dem Hintergrund außerhalb Beratung, ist es besser, das Flugzeug mit Textur zu biegen, so wird die Umgebung in der Tiefe der bestes übertragen, aber im Moment stark belastende. Beleuchtung sieht schlecht aus, aber es wäre nicht so kritisch sein, wenn auf der gleichen Ebene mit der Umwelt wurde Matte samosvet geworfen, der die Hintergrundlichthelligkeit entsprechen würde. Laut Quellen, Beleuchtung und eine separate Ausgabe bereits
По фону за окном совет, лучше плоскость с текстурой сгибайте, так передается глубина окружения лучше, а то на данный момент сильно палевно. Освещение смотрится плохо но было бы не так критично если бы на ту же плоскость с окружением был накинут мат самосвет что бы фон соответствовал свету по яркости. По самому освещению и источникам вопрос отдельный уже
Wie zu machen, was Licht, das in einem Quadrat nicht otkrazhalsya starken weißen Fleck auf all Spiegelflächen gelegt wird?
Как сделать что бы свет который ставиться в виде квадрата не откражался сильным белым пятном на всех зеркальных поверхностях ?