3D-візуалізація ОРК
Специфікація 3D-роботи:
3D-редактор | 3d max |
Рендер | vray |
Час, витрачений на роботу | — |
Час, витрачений на рендер | — |
Полігонів | — |
Дата публікації |
Опис:
Перший досвід в моделювання персонажа
Відправити
SkyDive
Шкода полігональної сітки немає цього звіра .. подивитися як воно все зроблено) Персонажів завжди важко робити, набагато важче ніж меблі або інтер'єри .. хоча напевно комусь як.
Жаль полигональной сетки нет этого зверя..посмотреть как оно все сделано) Персонажей всегда тяжело делать, намного тяжелее чем мебель или интерьеры..хотя наверное кому-как.
Відповісти
Перекладено з ru Показати оригінал
RAY
Дуже круто, в мене завжди були проблеми с моделінгом персонажей, чи живих істот, набагато простіше моделювати меблі, чи інші не живі форми
Відповісти
Fly
круто звичайно ..
круто конечно..
Відповісти
Перекладено з ru Показати оригінал