3D-візуалізація У темних тонах
Специфікація 3D-роботи:
3D-редактор | 3d max |
Рендер | corona render |
Час, витрачений на роботу | — |
Час, витрачений на рендер | — |
Полігонів | — |
Дата публікації |
Опис:
3d max, Corona Render, Photoshop, Готовий вислухати критику, зауваження, побажання. Дякуємо. ..............................
Є пара варіантів причин того що щось пішло не так ... 1. Чи встановлені портали? якщо так, то потрібно перевірити нормалі на них, 2. настройки яскравості оточення і зниження рівня експложуре (засвічення) кадру. Як налаштоване оточення?
Есть пара вариантов причин того что что-то пошло не так... 1. Установлены ли порталы? если да, то нужно проверить нормали на них, 2. настройки яркости окружения и снижение уровня экспложуре (засветки) кадра. Как настроено окружение?
портали є. нормалі не перевіряв. оточення - корона лайт
порталы есть. нормали не проверял. окружение - корона лайт
потрібно виправити на корона скай, хоча б, краще встановити HDR
нужно исправить на корона скай, хотя бы, лучше установить HDR
Шумновато, тінь на стіні якась дивна, та й з фокусірорвкой здається - не дуже ...
Шумновато, тень на стене какаято странная, да и с фокусирорвкой кажется - не очень...
Дякуємо. спробую пізніше переробити
спасибо. попробую позже переделать
При такому рівні шуму вже і денойзінг не знадобиться, тільки розмиє все. )
При таком уровне шума уже и денойзинг не понадобится, только размоет всё. )
Шумновато. Скільки пасів вважався рендер?
Шумновато. Сколько пассов считался рендер?
150 пасів
150 пассов
Кількість пасів не має принципового значення. Важливий рівень самих шумів. У короні він не повинен перевищувати 3% .В ідеалі 1-1,5% .Потім денойзінг і всі справи.
Количество пассов не имеет принципиального значения.Важен уровень самих шумов.В короне он не должен превышать 3%.В идеале 1-1,5%.Затем денойзинг и все дела.
тут 2%. мабуть, щось пішло не так
тут 2%. видимо, что-то пошло не так