Индустрия компьютерных игр являет собой широкое поле для реализации творческого потенциала. Создание любой игры начинается с идеи и завершается готовым проектом со своей игровой логикой, сюжетом, персонажами, разнообразными графическими элементами. Чтобы интересная задумка стала в итоге успешно реализованным проектом, над созданием игры должна потрудиться команда специалистов
.
Профессии в индустрии компьютерных игр
Сценарист – человек с богатой фантазией и знанием основ драматургии, обычно литератор или журналист по образованию. Основной задачей сценариста является продумывание деталей сюжета компьютерной игры: особенности, предыстория, задействованные персонажи, возможные ходы и их последствия, диалоги и множество прочих нюансов, необходимых для того, чтобы игра была увлекательной.
Дизайнер – в его обязанности входит проектирование окружающей среды, зданий, артефактов, персонажей. Дизайнер зачастую является одновременно и художником. Продумывая в деталях определенный образ, он тут же воссоздает его в 3D-редакторе.
Программист – берет на себя технические моменты. При помощи языка программирования он заставляет дизайнерские образы действовать в соответствии с четко продуманным сценарием.
Музыкант – придает игре драматизма и эмоциональности, создавая звуковые эффекты для различных ситуаций.
Естественно, перечень профессий может варьироваться. В некоторых ситуациях один-два человека могут брать на себя все функции по созданию и продвижению игры (в частности, когда речь идет о начинающих гейм-дизайнерах), в других же над созданием работает команда из более сотни человек, каждый из которых имеет свои узкоспециализированные обязанности. Тем не менее, если Вы решили, что работа в индустрии компьютерных игр – Ваше призвание, то в независимости от выбранной профессии, придется освоить хотя бы азы каждой из них. Ведь создание игры это командный процесс, где каждый несет ответственность не только за свою работу, но и за конечный результат.
Как стать гейм-дизайнером
Для того, чтобы начать карьеру в индустрии, в первую очередь, нужно любить компьютерные игры. Без страсти подходить к такому делу сложно, да и, скорее всего, бессмысленно. Ведь для того, чтобы создавать интересные, претендующие на успех игры, надо хорошо ориентироваться в том, что уже есть, чувствовать каждую игру, понимать ее преимущества и недостатки. И, конечно же, по-настоящему хотеть сделать что-то новое, лучшее.
Для того, чтобы стать гейм-дизайнером, не обязательно иметь специальное образование, а вот быть талантливым 3D-дизайнером обязательно. Здесь нужна хорошая практика. Вы должны не только продумать образ в мельчайших деталях, но и суметь его технически правильно воссоздать. Помимо этого, не обойтись без знания хотя бы основ программирования (чем глубже эти познания, тем большие перспективы для Вас). И конечно же – способность продуцировать идеи, разворачивать их в сценарии для своих будущих проектов.
Чтобы интересным идеям было откуда браться, нужно читать книги. Из литературы можно почерпнуть много увлекательных сюжетов, неоднозначных персонажей. «Властелин колец», «Алиса в стране чудес», «Обитаемый остров» это далеко не полный список успешных игр, сюжеты которых основаны на хороших книгах.
Важным источником вдохновения является, безусловно, и коммуникация. Побольше общайтесь с геймерами, заходите на форумы. Очень часто можно услышать «было бы круто, если бы…», которое породит в Вашей голове идею для серьезного, интересного проекта компьютерной игры.
В профессии гейм-дизайнера удача играет далеко не последнюю роль, но если Вы решительно настроены получить работу в отрасли, надо брать ситуацию в свои руки.
С чего начать
Здесь есть два основных варианта.
Вариант первый. Следует внедриться в компанию по производству компьютерных игр. Сразу Вас гейм-дизайнером никто не возьмет, но главное ведь начать с чего-то. Копирайтер Лора Кэмпо, например, по велению случая, начала сотрудничать с небольшой компанией по производству компьютерных игр. Это дало ей возможность познакомиться с индустрией изнутри, многое узнать о работе гейм-дизайнеров и, как результат, самой получить работу сценариста-дизайнера компьютерных игр.
Работая в компании, будьте всегда в курсе происходящего, наблюдайте за профессионалами, за их работой, а свободное время посвящайте развитию собственных способностей. Необходимо приложить все усилия, чтобы быть замеченным, знакомиться с как можно большим количеством людей, в частности с теми, с кем можно серьезно обсудить дальнейшую реализацию своего потенциала и связанных с ним интересных идей.
Вариант второй. Начните разрабатывать игры самостоятельно. Если у Вас есть хорошая идея для компьютерной игры, пробуйте ее осуществить. Разобраться в нюансах поможет специальная литература, множество советов можно найти и в интернете. И даже если первые игры не получатся такими, какими бы Вам хотелось их видеть (а скорее всего, именно так оно и будет), расстраиваться тут нечему, ведь это, так или иначе, станет важным опытом для дальнейшего Вашего развития как гейм-дизайнера.
Преуспевающий разработчик компьютерных игр Аллен Герриот начал писать несложные игры для своих друзей, еще учась в школе. После выпуска он устроился на работу в специализированный магазин ComputerLand. И свою первую серьезную игрy Akalabeth: World of DoomАллен начал продавать в магазине, где и работал. Таким образом, разработчик Ultima, Lineage и Tabula Rasa начал свою профессиональную карьеру.
Хорошие возможности для самореализации дают встроенные в некоторые современные игры редакторы, которые позволяют создавать собственные уровни. Можно просмотреть в интернете уроки с общими рекомендациями и приступать к созданию нового уровня своей любимой игры.
Каким бы способом Вы не создавали свои игры, их необходимо показывать, распространять как можно шире по просторам интернета. Предлагайте людям попробовать Ваши проекты, высказать свое мнение о них. И старайтесь максимально совершенствовать их, ведь это ваше портфолио.
Если чувствуете, что у Вас получилась хорошая коммерческая вещь, ее нужно предлагать компаниям, которые работают в соответственном направлении. В качестве альтернативы можно также предложить распространять игру самостоятельно как условно-бесплатную, либо разместить ее на сетевых серверах с платой за загрузку и активно продвигать на разных сайтах и форумах.
Чтобы построить карьеру в индустрии компьютерных игр необходимо все время развиваться, упорно работать и стучаться в как можно большее количество дверей, и тогда Вам обязательно откроют.