Shell модификатор Shell модификатор
Автор:

Shell Modifier


Доступен через:


Make a selection. > Modifiers menu > Parametric Deformers > Shell

Модификатор придает объекту толщину создавая дополнительные грани направленные в стороны противоположные существующим граням. А также грани соединяющие внешнюю и внутреннюю поверхности в местах, где отсутствуют грани в исходном объекте. Вы можете выбрать расстояние смещения для внешней и внутренней поверхности, характеристики краев, материалы и др.

3 0
25 октября 2011 12:56
Ripple Модификатор Ripple Модификатор
Автор:

Доступен через:

Make a selection. > Modifiers menu > Parametric Deformers > Ripple

Ripple модификатор позволяет вам создавать эффект пульсации или волновой эффект в геометрии объекта. Вы можете использовать стандартные элементы управления для контроля типа и величины эффекта. Существует два типа амплитуд, которые вы можете использовать как по отдельности, так и одновременно.

Ripple модификатор позволяет вам создавать эффект пульсации или волновой эффект в геометрии объекта. Вы можете использовать стандартные элементы управления для контроля типа и...

2 0
25 октября 2011 12:37
Лоу поли моделирование и развертка модели Лоу поли моделирование и развертка модели
Автор: Алексей

Наиболее важным фактором при данной работе (влекущим при своем отсутствии далеко оптимальный результат) является баланс количества полигонов/качество модели. Опытному человеку гораздо проще определить в процессе работы какое количество полигонов потребует тот или иной участок объекта в отличие от новичка. Оптимальная работа значительно облегчит потуги вашего компа и сэкономит много ваших нервов при создании тяжелых сцен.

Итак, в качестве примера изготовим модель американского вертолета AH-1G Кобра (рис 1.)

...
3 0
21 октября 2011 16:19
Push модификатор Push модификатор
Автор:

Push Modifier

Доступен

1 0
1 сентября 2011 12:06
ProOptimizer модификатор ProOptimizer модификатор
Автор:

ProOptimizer Modifier


Доступен через:


Select an object or objects. > Modify panel > Modifier List > ProOptimizer modifier


ProOptimizer позволяет вам выделять объекты, и интерактивно их оптимизировать. ProOptimizer – это инструмент оптимизации помогающий вам уменьшить число вершин (и соответственно число граней) в объекте, при сохранении внешнего вида...

1 0
1 сентября 2011 12:02
Renderable Spline модификатор Renderable Spline модификатор
Автор:

Renderable Spline Modifier


Доступен через:

Select a shape. > Modify panel > Modifier List > Renderable Spline


Модификатор RenderableSpline позволяет вам устанавливать рендер свойства объекта типа сплайн, без превращения этого объекта в тип «редактируемая сплайн» (editable spline). Это особенно удобно применять к сплайнам, взятых из AutoCADa. Также позволяет вам устанавливать те же...

0 0
1 сентября 2011 11:50
Quadify Mesh Модификатор Quadify Mesh Модификатор
Автор:

Доступен через:

Make a selection. > Modifiers menu > Mesh Editing > Quadify Mesh

Модификатор QuadifyMesh конвертирует структуру объекта в четырехугольные полигоны, размер которых выбираете вы. Эта возможность помогает создавать закругленные грани, когда используется совместно с MeshSmooth.

Слева – оригинальный объект, справа – тот же объект после обработки QuadifyMeshи MeshSmooth.

Параметры

...
1 0
1 сентября 2011 11:45
Relax модификатор Relax модификатор
Автор:

Relax Modifier


Доступен через:

Make a selection. > Modifiersmenu > ParametricDeformers > Relax

Модификатор Relax изменяет видимое натяжение и неровности объекта путем сдвига вершин ближе или дальше от соседних к ним вершин. Обычно в результате объект становится более гладким и немного меньше в размерах. Наиболее заметные результаты можно получить на объектах с острыми углами и гранями.

1 0
1 сентября 2011 11:43
Disp Approx Модификатор Disp Approx Модификатор
Автор: SUPPORT

Disp Approx Modifier

Доступен через:

Modify panel > Make a selection. > Modifier List > Object-Space Modifiers > Disp Approx

Make a selection. > Modifiers menu > Surface Deformers > Disp Approx

Make a selection. > Modifiers menu > NURBS Editing > Disp Approx

Модификатор Disp Approx позволяет делать что-то вроде теснения объекта. Он конвертирует входной объект в меш, который можно редактировать (Editable Mesh). В последствии вы можете использовать...

4 0
15 июля 2011 15:33
Delete Patch Модификатор Delete Patch Модификатор
Автор: SUPPORT

Delete Patch Modifier


Доступен через:


Make a selection. > Modifiers menu > Patch/Spline Editing > Delete


Delete Patch дает возможность параметризованного удаления в зависимости от уровня текущего выделения подобъекта в стеке. Возможные варианты: вершина, край (edge), патч, и элемент.

На пример, вы можете использовать Patch Select модификатор, выделив набор патчей в патч сфере, используйте модификатор Delete Patch чтобы удалить их. Чтобы обратить изменения удалите модификатор.

...
0 0
28 июня 2011 13:54